minhas metas
[x]Aprendiz 1 post
[-]Caçador 150 post
[-]Heroi 350 post
[-]Nobre 500 post
qual quer coisa posta ai
se pescisa de ajuda posta ai
info
Grupo: Campones
Registrado: 02/07/06
Posts: 9
Reputação: 0
minhas metas
[x]Aprendiz 1 post
[-]Caçador 150 post
[-]Heroi 350 post
[-]Nobre 500 post
qual quer coisa posta ai
se pescisa de ajuda posta ai
info
Grupo: Campones
Registrado: 02/07/06
Posts: 9
Reputação: 0
podem postar
falem as criticas e as sugestões
eita flood
no otro topico vc posto a msm magia que o FireSoul
e para de coloca suas metas assim, coloca elas na sua assinatura
info
Grupo: Cavaleiro
Registrado: 19/10/06
Posts: 164
Reputação: +2
Char no Tibia: Kazz Kzupzarski

post igual eflood direto reportado
info
Grupo: Grão-Duque
Registrado: 02/10/06
Posts: 3.3k
Reputação: +151
Gênero: Masculino

@leonardo neves
usuario reportado por flood...
@topic
affs kra...vc so trocou o campo de area dela...
@leonardo neves, se postar seguido novamente será alertado.
@pekeboi, olha a data quando for reportar, é super antigo o post, não posso alertar uma pessoa 1 mês depois que fez o flood.
info
Grupo: Grão-Duque
Registrado: 02/10/06
Posts: 3.3k
Reputação: +151
Gênero: Masculino

pows kra,e eu vou olhar a data...ele estava aki na 1° pagina kra...e é o trabalho de vcs alertarem o kra,logo qdu ele fez o post...vcs so aparecem qdu o topic fica velho...
e nao foi so eu q reportei o kra...vcs so chamam a atençao de 1 pessoa so pow...geral implica comigo,so pq tenho esse nick...
Editado Janeiro 24 por pekeboi
info
Grupo: Herói
Registrado: 12/11/05
Posts: 715
Reputação: +1
Char no Tibia: Lord'Skyxt

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,
essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,
~o{Tópico Movido}o~,
Abraços.
Post Triplo, Com Certeza é Report... ![]()
info
Grupo: Campones
Registrado: 02/07/06
Posts: 9
Reputação: 0
area = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{3, 3, 3, 3, 3, 0, 2, 2, 2, 2, 2},
{0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0},
}
attackType = ATTACK_FIRE
needDirection = false
areaEffect = NM_ME_SOUND_BLUE
animationEffect = NM_ANI_NONE
hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE
damageEffect = NM_ME_SOUND_BLUE
animationColor = BLUE
offensive = true
drawblood = true
UltimateExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)
function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)
centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}
n = tonumber(var) -- try to convert it to a number
if n ~= nil then
-- bugged
-- ultimateExplosionObject.minDmg = var+0
-- UltimateExplosionObject.maxDmg = var+0
UltimateExplosionObject.minDmg = 0
UltimateExplosionObject.maxDmg = 0
else
-- UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 2 + maglv * 2) * 1.3 - 30
-- UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 2 + maglv * 2) * 2.0
UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 2.3 - 30
UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 2 + maglv * 3) * 3.0
end
return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, UltimateExplosionObject:ordered())
end