Não tinha nada pra fazer então fiz o script de cabeça... Não testei não sei se tá funcionado, mas acho que tá sim. xD
O script tá 100% igual Tibia, a única coisa que não adicionei foi o texto no parchment que você ganha na quest, pois não sei o texto que vai alí, se alguém souber me diz que eu adiciono.
Este script é para o novo CVS (25/11/2006 pra cima)!
Adicione no arquivo (em qualquer lugar do arquivo) data/movements/movements.xml:
<movevent event="RemoveItem" tileitem="0" uniqueid="1000" script="parchment_room.lua" />
Modifique o uniqueid="1000" para o unique ID do parchment em seu mapa.
Crie um arquivo chamado parchment_room.lua e o adicione na pasta
data/movements/scripts com o seguinte conteúdo:
-- by Héliton-- Este script ainda não foi testado!function onRemoveItem(moveitem, tileitem, pos) -- Variáveis que devem ser modificadas de acordo com seu servidor... SVALUE = 1000 -- este é o valor que ficará gravado no player para que ele não possa fazer a quest duas vezes KEYAID = 1000 -- este é o action ID da chave que o player irá ganhar quando mover o papel, este action ID serve para abrir uma porta com o mesmo action ID dessa chave DEMON1POS = { x = 100, -- posição X do primeiro demon a ser summonado y = 100, -- posição Y do primeiro demon a ser summonado z = 7 -- posição Z do primeiro demon a ser summonado } DEMON2POS = { x = 200, -- posição X do segundo demon a ser summonado y = 200, -- posição Y do segundo demon a ser summonado z = 7 -- posição Z do segundo demon a ser summonado } DEMON3POS = { x = 300, -- posição X do terceiro demon a ser summonado y = 300, -- posição Y do terceiro demon a ser summonado z = 7 -- posição Z do terceiro demon a ser summonado } DEMON4POS = { x = 400, -- posição X do quarto demon a ser summonado y = 400, -- posição Y do quarto demon a ser summonado z = 7 -- posição Z do quarto demon a ser summonado } -- A partir daqui você não deve modificar nada! if getPlayerStorageValue(cid, SVALUE) == -1 or getPlayerStorageValue(cid, SVALUE) == 0 then addbag = doPlayerAddItem(cid, 1987, 1) doAddContainerItem(addbag, 2165, 1) -- stealth ring doAddContainerItem(addbag, 2151, 2) -- talons doAddContainerItem(addbag, 2230, 1) -- bone doAddContainerItem(addbag, 2229, 1) -- skull doAddContainerItem(addbag, 1953, 1) -- parchment addkey = doAddContainerItem(addbag, 2091, 1) -- golden key doSetItemActionId(addkey, KEYAID) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You have found a bag.") doSummonCreature("Demon", DEMON1POS) doSummonCreature("Demon", DEMON2POS) doSummonCreature("Demon", DEMON3POS) doSummonCreature("Demon", DEMON4POS) setPlayerStorage(cid, SVALUE, 1) end return 1end
Não esqueça de ler a primeira parte desde arquivo de o configurar de acordo com seu mapa. ![]()





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ja coloquei
no seu ta fufnando + aki naum
amanhã entra msn pra nois conversar
umas 4 horas tou on
flws