KE

New Runes Of Revenger

Por Kenzo, 02 de dez. de 2006 em Globalevents e Spells

tibia
script
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KenzoK
02 de dezembro de 2006 às 16:39

Pessoal não fui liberado para postar os scripts apenas as SS's o.O

Intaum la vai

Bom essa aqui é uma rune qe quando o cara lança ela qualquer coisa qe fica entre os 9 sqm ali do meio ficam trapados por algum tempo (: Trap Wall

trapwalllh2.jpg

Bom essa aqui o Tibiaa4e ja tinha postado. Mas erem formato de spell, agora eu fiz em formato de rune (: Wild Growth

wildgrowthac6ln4.jpg

Bom tá ai as novas runas da RevenGer.

Pessoal se o Conde libera eu posto os scripts.

Se postei errado movam plx

//Kenzo

Editado Dezembro 3 por Kenzo

tibiaa4eT
02 de dezembro de 2006 às 18:25

as 2 seguem o mesmo estilo

+ tão boas

só a de rune q o efeito de arrow eu axei sux

Conde do Monte CristoC
02 de dezembro de 2006 às 18:45

tibiaa4e,

[modo-rpg=on]

Image, Que quando você clica na runa e clica no local onde deseje que ela acerte. Uma Flecha vá até o local e Crave na terra, E lá da simples flecha, começa a Emerger Raízes, Grossas Raízes, que bloqueiam a Passagem, Mas deixam qualquer Objeto que foi jogado passar. Entendeu?

[modo-rpg=off/]

^^

02 de dezembro de 2006 às 18:52
tibiaa4e,

[modo-rpg=on]

Image, Que quando você clica na runa e clica no local onde deseje que ela acerte. Uma Flecha vá até o local e Crave na terra, E lá da simples flecha, começa a Emerger Raízes, Grossas Raízes, que bloqueiam a Passagem, Mas deixam qualquer Objeto que foi jogado passar. Entendeu?

[modo-rpg=off/]

^^

 

 

 

Se nao tivesse essa "historia" seria muito sux, mas com isso melhorou a spell :]

KenzoK
02 de dezembro de 2006 às 19:18

Valew ai pelos elogios e tbm valew ai Conde para explicar o objetivo para esses sem imaginação u.u

//Kenzo

Conde do Monte CristoC
03 de dezembro de 2006 às 18:13

SPOIL!!

Nome Popular: Magic Trap

Nome Cientifico: adevo gran trap

Runa: id 2267

Cargas: 2x por runa

Vocação que Faz: Druida e Paladin

Mana pra fazer: 485

Custo na compra no NPC: 220gps cada rune de 1x

RiCk.xDR
03 de dezembro de 2006 às 18:17

aew muito bom loca essas spells bem facil fazer mas fica rox em um Server, parabens ae.

//RiCk.xD

tibiaa4eT
03 de dezembro de 2006 às 18:25

com a historinha melhorou :D

eu ate ja eskeci como faz spell no modo antigo :p

acostumei coma da nova cvs :p

flws

beguineerB
03 de dezembro de 2006 às 18:29

bem interessante... =)

A historinha ficou legal hehe... Mais aquela que prende o bixo dentro ficou ruim, pois ai tipo, eu sou um PK, ai vou tentar matar um cara e de repente vejo que não vou conseguir, ai jogo isso nele e dou no pé... Mesma coisa pra quando se ta caçando, vê que vai morrer, usa essa rune e corre. Em quests, usa a rune dos bixos do caminho e passa correndo, faz a quest e volta correndo!

PS: Não adianta falar que vai ser RPG Quest por não tem como de fazer 50 quests rpg né?

~~~ Edit ~~~

Eu acho que ese tópico deveria ser movido pra "OTServ -> ScreenShots -> Seus Trabalhos"

Mesma coisa de chegar na area de download de maps e só ver as fotos...

Editado Dezembro 3 por beguineer

Diego RulezD
03 de dezembro de 2006 às 20:59

Está muito bem elaborada as runes

Falo

Editado Dezembro 3 por Diego_o

2 semanas depois...
Perfect MapperP
15 de dezembro de 2006 às 17:10

boa gostei vo da uma pesquisada pra ver se coloco no meu ot mas estou umpouco sem tempo

mas gostei muito das runas

flws

5 meses depois...
skynagerloasS
25 de maio de 2007 às 16:21

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,

essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,

~o{Tópico Movido}o~,

Abraços.

3 meses depois...
oraO
19 de agosto de 2007 às 17:52

@Kenzo

Mano, se mata....

 

Ta ae a magia de trap pra quem quizer ¬¬

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497)

 

local arr = {

{1, 1, 1, 1, 1},

{1, 0, 0, 0, 1},

{1, 0, 2, 0, 1},

{1, 0, 0, 0, 1},

{1, 1, 1, 1, 1}

}

 

local area = createCombatArea(arr)

setCombatArea(combat, area)

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

1 mês depois...
JovialJ
06 de setembro de 2007 às 17:04

Magias simples.. n gostei não