Bom ele pediu pra Eo Comentar....
Arrume Eh Mto Boa...
Nao Tira Akeles DANO...
+ TBm nao Tira Akelas Merdinha hiihiihih...
=x
Gz...
Tem nu meu ot issu
hahaha....
//Aprovd =P...
Cya..
Bom ele pediu pra Eo Comentar....
Arrume Eh Mto Boa...
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Cya..
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Grupo: Visconde
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axo q tah roxx...
vou colokar no meu aki
Flws Fui
??/Pedrinhu\\??
Daora...vo por aki ;D
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Char no Tibia: Yonlu

Olhem que a idéia da magia foi Minha!!! Muito Rox Kenzo. Parabéns.
nao e por nada nao mas voce pego uma runa existente e mudo a area de efeito ¨.-
mas ta legalzinha
abco
aizen
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Grupo: Conde
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Char no Tibia: Kohzete

seria a explosion dos water elementais né?
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"you can not use this object"
Não funciona em 7.8? o.-
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Vlw ae...meu ot ja ta com umas 7 magias novas....eu axu doido de mais fica colocanu elas,.....vlw ae
//continueassim
![]()
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Char no Tibia: Kenzo Phoenix

Brigado pelos elogios e...
Rocksody
nao e por nada nao mas voce pego uma runa existente e mudo a area de efeito ¨.-mas ta legalzinha
abco
aizen
Poderia me dizer a runa?
Eu peguei a explosion e mudei o efeito da rune soh isso u.u
Sky Hunter
"you can not use this object"Não funciona em 7.8? o.-
Cara no meu OT funciono no do meu amigo funciono só no seu qe não ![]()
Erro nosso? acho qe naum ![]()
Ve ai se vc coloco certo.
OBS: 7.8 and 7.81
//Kenzo
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Char no Tibia: lanternah

bem legal
muito rox
mas a magia mais rox q existe eh a do pum aUHAShuAShusa
flw aew
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Grupo: Campones
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Char no Tibia: Will Espanhol

tpw eu fiz tudo certinhu ate fiz umas alteraçoes na runa so q na hora dos player falarem o nome da runa num vai....tpw num fais nda colokei o nome da runa de (Powwater)
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Grupo: Herói
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Char no Tibia: Lord'Skyxt

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,
essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,
~o{Tópico Movido}o~,
Abraços.
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Grupo: Artesão
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Char no Tibia: Kenzo Phoenix
Bom o Conde de Monte Cristo me pediu uma magia e ta ai.
Runa:
Vá em: data/spells/rune e crie uma archvo chamado water slave.lua
area = { {0, 1, 0}, {1, 1, 1}, {0, 1, 0} } attackType = ATTACK_PHYSICAL needDirection = false areaEffect = NM_ME_LOOSE_ENERGY animationEffect = NM_ANI_NONE hitEffect = NM_ME_LOOSE_ENERGY damageEffect = NM_ME_LOOSE_ENERGY animationColor = LIGHT_BLUE offensive = true drawblood = false BubbleWaveObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} BubbleWaveObject.minDmg = 50 BubbleWaveObject.maxDmg = 430 return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, BubbleWaveObject:ordered()) endFazendo a rune:
Crie um arch na pasta: data/spells/instant chamado adevo water mas.lua
Ta ae
//Kenzo