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Tree Summon! 100% Por Mim!

Por Ribo Zurai, 02 de nov. de 2006 em Globalevents e Spells

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Ribo ZuraiR
02 de novembro de 2006 às 14:10

 

area = {    {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},    {1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1},    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},    {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},    {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},    }attackType = ATTACK_FIREneedDirection = falseareaEffect = NM_ME_FIRE_AREAanimationEffect = NM_ME_HITBY_FIREhitEffect = NM_ME_HITBY_FIREdamageEffect = NM_ME_FIRE_AREAanimationColor = FIREoffensive = truedrawblood = falseminDmg = 0maxDmg = 0PoisonBombObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)SubPoisonBombObject1 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, minDmg, maxDmg)SubPoisonBombObject2 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 6, 6)function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}return doAreaGroundMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, PoisonBombObject:ordered(),0, 1, SubPoisonBombObject1:ordered(),5000, 1, SubPoisonBombObject2:ordered(),2, 35000, 2703,5000, 6, SubPoisonBombObject2:ordered(),1, 60000, 2704,0, 35000, 2705, 3)end

 

Vc pode sair, mas os bixos nao podem entrar nela/sair dela!

3 semanas depois...
funF
22 de novembro de 2006 às 22:59

Explique melhor?

voce cast a magia e sai arvore pela area?

usar isso na cidade seria um caos.

28 de novembro de 2006 às 06:12

Põe imagem disso no tópico.

Isso aí foi testado pra ver se funciona?

GM MatthorG
04 de dezembro de 2006 às 21:52

Mto roxxxxxxxxxxxxx ja ateh coloquei no meu ot =)

VlW GM Matthor

07 de dezembro de 2006 às 13:50

Vlw pela spell rapaz, mto boa msm

5 meses depois...
skynagerloasS
25 de maio de 2007 às 16:21

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,

essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,

~o{Tópico Movido}o~,

Abraços.