RI

Cruz Divinum

Por Ribo Zurai, 02 de nov. de 2006 em Globalevents e Spells

otserv
tibia
7
2.4k
Ribo ZuraiR
02 de novembro de 2006 às 12:02

 

area = {    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},    }        attackType = ATTACK_PHYSICAL    needDirection = false    areaEffect = NM_ME_EXPLOSION_AREA    animationEffect = NM_ANI_NONE        hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE    damageEffect = NM_ME_DRAW_BLOOD    animationColor = RED    offensive = true    drawblood = true        UltimateExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)        function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var)    centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z}    n = tonumber(var)   -- try to convert it to a number    if n ~= nil then   	 -- bugged   	 -- ultimateExplosionObject.minDmg = var+0   	 -- UltimateExplosionObject.maxDmg = var+0       	 UltimateExplosionObject.minDmg = 0   	 UltimateExplosionObject.maxDmg = 0     else   	 UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 6 + maglv * 9) * 5.3 - 30   	 UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 6 + maglv * 9) * 6.0      end         return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, UltimateExplosionObject:ordered())    end  

 

Aew gente!

Quem gosta de uma magia loca, eu fiz essa. Em homenagem ao Cruz Magnum do Ragnarok, essa magia pode dar até 3 vezes + dano que uma UE comum!! o.O

02 de novembro de 2006 às 14:38

muito rox mais diminui o atk dela tah muito apelona

2 semanas depois...
lolboyL
14 de novembro de 2006 às 20:43

Magia Mth Boa Realmente U Hit Tah Alto ! Massss

@Vitinhu_Foda69

Pa Vc Diminui u Hit Eh So Muda Noh Lugar ki Tah Assim :

UltimateExplosionObject.minDmg = (level * 6 + maglv * 9) * 5.3 - 30

UltimateExplosionObject.maxDmg = (level * 6 + maglv * 9) * 6.0

so Muda Lah U 6 I U 9 =)

GuiminhahG
18 de novembro de 2006 às 08:26

whata fucka? what the ######?

*9? lek, c eh doido? daki a poko vc mata o trainer do topico do Dungeom assim...

Cruz Divinum?

pelo q eu saiba eh Crux Divinum

funF
22 de novembro de 2006 às 20:57

Subtraia todos os numeros por 1 e divida por 2 , da um hit rasoavel =].

Editado Novembro 22 por fun

denilson6D
26 de novembro de 2006 às 10:35

eu gostei mas ela tah meio forte...

e n eh cruz divinum e nem cruz magnum

é Crux Divinum e Crux Magnum

o resto tah bom...

6 meses depois...
skynagerloasS
25 de maio de 2007 às 16:20

Tópico contendo somente 1 ou 2 Spells,

essa seção é para DataPacks com 3 ou mais Npcs,

~o{Tópico Movido}o~,

Abraços.