xD, Realmente ficou bom, mas não é so uma UE DE FIELDS, e sim uma Magia que conjura fire fields, numa area igual a UE. e depois cara, edita ai colocando as de Heal, Poison e Energy. xD.
HAIL REVENGER!
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xD, Realmente ficou bom, mas não é so uma UE DE FIELDS, e sim uma Magia que conjura fire fields, numa area igual a UE. e depois cara, edita ai colocando as de Heal, Poison e Energy. xD.
HAIL REVENGER!
Editado Outubro 26 por Conde do Monte Cristo
Obrigado pelos elogios...
Depois eu Edito e Boto as Outras...
Comentem!!!
//Greh
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Pow velho valew mesmo.
E uma pergunta vc é spell maker do RevenGer Otserv?
//Kenzo
Posta SS..e nao eh a primera nao, meu amigo ja tinha postado aki algo parecido q eu e ele fizemo:
eh tipo exevo poison star de kina soh q no lugar do pison entra poisp, aqles treco de exori,de sd,de exevo mort hur, de ue, enfim, varios e algms fields, ele tava tentando faze um treco la de variavel, q podia vim algns fields uma vez e otros em otra vez q se usa, sabe vc usa uma vez e da poison e fire, na otra poisone e energy, mas dai ele foi trabalha e paro de mexe em ot =/
mas ta massa, posta SS ai, flws
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Está é diferente. Quando você conjura a agia, ela faz FireFields envotla do char, no tamanho de uma UE, e temos ela em versão Healing, Energy and Posion! (a da healing, já tem o do druida, mas pra bardo, q é a transclasse do paladin tbm tem) E logologo mostraremos os "Healing Camps"!
Olá,
não gostei muito...
façã com que o fogo soma e desapareçã,
iria ficar mais rOx...
:icon3:
Abraços,
kamimura
Obrigado pelos Elogios...
E Enquanto a q vc disse de fazer o fogo aparecer e desaparecer...
Esse nao foi o objetivo.. pq nunca vi alguem fazer assim de fields e entao se eu fosse botar pra desaparecer iria ser uma magia normal!
Obg.
//Greh
![]()
tah mais...e a SS?
Ajeita a magia com mais detales etc e posta uma SS
mas ta massa, bem, criativo.
Aew véi a SS ta ai nu meio do post procura ali :DDD
ThX!
//Greh
![]()
~~~~~~~Edited~~~~~~~~
@ Ayulian~
Bom Muito Obrigado pelos Elogios e talz... hehehe enquanto for a primeira eu coloquei isto pq nunca tinha visto uma magia igual...não jogava nu Kingdom Age.
Sorry,
@ Dandilo~
Hehe, Obrigado, vou continuar me esforçando...
Abraços
@ Tibiaa4e~
Obrigado pelos elogios! Eu Fiquei moh tempao pra faze isso pq no começo era dificil, mas dps q vc consegue vc pensa assim, "Putz, mas era tão facil..." ou "Mas como q eu n fui perceber isso antes xD"
E assim a vida segue...
@ colex~
Ai mano, muitos ja falaram q n foi a primeira, entao editei o post...
Vlw pelo elogio xD
Sei q seus trabalhos tbm são muito bons ![]()
Abraços...
@ Ayulian~
Hehe, agora to sabendo xD
Ja editei o post ![]()
Abraços...
@ Epa~
OBS: Post arrumado, mas fomos uma das primeiras xDDD
* Obrigado pelo Elogio ![]()
Abraços..
@ Rocksody~
Ok, Obrigado pela opinião,
E quanto as tags, elas funcionam assim, entao 100 problemas!
=]~
Obrigado pelo coment!
Abraços...
@ Ayulian~
Hehe.. È foi realmente difícil de faze-lá, demorei bastante e talz.. Postei pq eu não gosto de ter coisas só pra mim, não sou egoísta e a equipe concordou com que eu liberasse, Então, esta aí!
Blz?
Abraços..
@ Leirbreg~
Obrigado pelos elogios..
Abraços...
@Maresia~
Obrigado pelo elogio/coment !
Abraços..
Atenciosamente,
//Greh
...
: HAIL REVENGER OTSERV TEAM
:...
Editado Novembro 5 por Greh
Bom trabalho gostei muito , mais não sei se foi a primeira criada, já que eu no KINGDOM age, quando trabalhava lá, já tinha feito, a hell fire, que era uma ue que deixava fields de fogo, tirando +- 400 a cada pisada e com burn de 100 , e a Storm Dust , mesma coisa só que em Energy, e isso já faz um ano, se quiser eu tenho até provas =)
Fora isso gostei da iniciativa de libera a spell =)
Exatamente igual =), você usou a fire bomb com os efeitos, ou fez tudo sozinho? , tipow eu olhei na fb pra fazer a fusão dos code, como o Conde falou, soh sumona os field, mais se configura, da o dano =), pena que o dano pega também em quem fez a ue =) pelo menos esse erro dá no meu , se você consertar manda pm pra fala como arruma XD
Tá ai as minhas, acho que deve ser quaase a mesma coisa =)
area = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } attackType = ATTACK_FIRE needDirection = false areaEffect = NM_ME_FIRE_AREA animationEffect = NM_ANI_FIRE hitEffect = NM_ME_FIRE_AREA damageEffect = NM_ME_HITBY_FIRE animationColor = 193 offensive = true drawblood = false minDmg = 500 maxDmg = 700 PoisonBombObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) SubPoisonBombObject1 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, minDmg, maxDmg) SubPoisonBombObject2 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 100, 250) SubPoisonBombObject3 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 200, 230) SubPoisonBombObject4 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 280, 300) SubPoisonBombObject5 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 90, 30) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} return doAreaGroundMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, PoisonBombObject:ordered(), 0, 1, SubPoisonBombObject1:ordered(), 2000, 2, SubPoisonBombObject2:ordered(), 2000, 3, SubPoisonBombObject3:ordered(), 2000, 4, SubPoisonBombObject4:ordered(), 2000, 5, SubPoisonBombObject5:ordered(), 5, 60000, 1492, 1000, 6, SubPoisonBombObject2:ordered(), 1, 60000, 1492, 0, 25000, 1492, 3) end
area = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } attackType = ATTACK_ENERGYneedDirection = falseareaEffect = NM_ME_NONEanimationEffect = NM_ANI_ENERGYhitEffect = NM_ME_ENERGY_DAMAGEdamageEffect = NM_ME_ENERGY_DAMAGEanimationColor = LIGHT_BLUEoffensive = truedrawblood = false minDmg = 500 maxDmg = 700 PoisonBombObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) SubPoisonBombObject1 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, minDmg, maxDmg) SubPoisonBombObject2 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 100, 250) SubPoisonBombObject3 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 200, 230) SubPoisonBombObject4 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 280, 300) SubPoisonBombObject5 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 90, 30) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} return doAreaGroundMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, PoisonBombObject:ordered(), 0, 1, SubPoisonBombObject1:ordered(), 2000, 2, SubPoisonBombObject2:ordered(), 2000, 3, SubPoisonBombObject3:ordered(), 2000, 4, SubPoisonBombObject4:ordered(), 2000, 5, SubPoisonBombObject5:ordered(), 5, 60000, 1491, 1000, 6, SubPoisonBombObject2:ordered(), 1, 60000, 1491, 0, 25000, 1491, 3) end
Tá ai, pelo menos os ID's tavam 7.6 , se não funcionar é soh modificar pra 7.8 ![]()
espero ter ajudado, ou sei lá contribudo com algo lOl
Editado Outubro 26 por Ayulian
mtoooo baum...
nunk tinha visto isso...
hehehehe
parabens...
fico mtooo baum...
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bem pensado
nunk tinha visto
ou naum me lembro
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Realmente, nunca fizeram isto antes, SÓ NÓIS DA REVENGER, vlw pelos coments galera!
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Realmente ja tinha visto uma tipo essa num Test Server a uns 4 meses atraz, tambem não acho que tenha sidu a primeira a ser criada.
mas ta bem legal.
bom trabalho!
Abraços,
Colex
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Bom Galera, Estava na Minha Equipe e os Caras Pediram Pra Eu Fazer Uma UE de Fields. Mas Como Eu Nunca Tinha Visto Ninguém Fazer Isso, Não Sabia Nem Se Tentava.. Mas Fui.. e Consegui, Entao Agora Vou Ajudar Vcs....
<span style='color:blue'>Vamos Ao Q Interessa...
Va na pasta do seu ot e entre nas pastas: data/spells/instant</span>
<span style='color:red'>1° Passo:
Abra Qualquer um dos Arquivos e Delete Absolutamente TUDO O que Estiver Dentro...</span>
<span style='color:red'>2° Passo:
Copie Isso:</span>
<span style='color:red'>3° Passo:
Clike em Arquivos, Salvar Como e no nome da magia "exevo gran flam"</span>
<span style='color:red'>4° Passo:
Va na pasta do seu ot novamente e entre nas pastas data/spells e
com o botao direito do mouse clike em spells, e clike em Editar.</span>
<span style='color:red'>5° Passo:
Na parte dos Instants, Cole Isto:</span>
<span style='color:blue'>Atenção: Onde Esta Em Vermelho Na Magia Vc Pode Editar, Por Exemplo Onde Tem:</span>
<span style='color:blue'>Ali Onde Tem 10 é O Hit Que A Pessoa Vai Tomar Quando Toma/Passa Em Cima Do Fire Field, Se Quiser Alterar, É Da Sua Escolha...
E Também Vc Pode Alterar Ali Onde Também Esta de Vermelho, Ali É O Hit Que A Pessoa Ira Tomar Após Passar No Fogo, Por Exemplo 50, Ela Vai Tomar 9 Danos de 50, Se Botar 500 Ela Irá Tomar 9 Vezes 500 de Hit....
Qualquer Dúvida, Poste Aki!</span>
<span style='color:green'>OBS: @ Sempre Faça Suas Magias Com O Server Desligado (Off)
@ Procure Sempre Cuidar os Espaços, Barras e Sinais Quando Irá Mecher Nas Configurações de Seu Server. Pois Se Vc Fizer Algo Errado Ira ##### Com seu Server.</span>
SS Da Magia:
CLIQUE AQUI PARA VER A SS DA MAGIA
Créditos: 99% Greh
1% Conde do Monte Cristo (Pelo Apoio xD)
<span style='color:blue'>Acho que é isso...
Bom, è Meu Primeiro Tutorial Comentem Ai O Que Acharam...
Flw Galera!!!!!</span>
<span style='color:blue'>//Greh</span>
________EDITED__________
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>COMENTEM PELO MENOS PRA DIZE SE GOSTARAM OU NAO!!!!!!!!!</span>
Editado Maio 19 por Greh