Sim, a Revenger não foi a primeira equipe a fazer.
A K.A já havia feito essa magia, inclusive acompanhei os testes dela e levei muito dano por causa dela. ![]()
Mas a idéia da magia, independentemente do autor, é ótima.
Epa
Sim, a Revenger não foi a primeira equipe a fazer.
A K.A já havia feito essa magia, inclusive acompanhei os testes dela e levei muito dano por causa dela. ![]()
Mas a idéia da magia, independentemente do autor, é ótima.
Epa
Uhm, achu que seria mais interessante uma magia como a runa destroy field, so minha opiniao.
paz
-EDIT-
suas tags estao erradas:
<spell name="Exevo Gran Flam" words="exevo gran flam" maglv="8" mana="140" enabled="1"><vocation id="3" /><vocation id="1" /><vocation id="2" //spell>
deveria terminar: <vocation id="2" /></spell>
Editado Outubro 28 por Rocksody
Valeu greh, admito a você que realmente é dificil fazer essa spell, pois ela tem muitos erros =) , e também tem que fusionar com a FB ou mesmo a EB =) , sem mais , parabéns pela iniciativa de libera-la ![]()
na linha ali da spell, os burn tira mais, aproveita =)
mtu doida e como um akra falo la em cima pena q da hit em nois msm pq se nao tava de boua...pra fazer trap...viiixxxxxx...uma beleza
valeus
Magia perfeita, qlqr ot que qr ser perfeito vai ter que usar ela ![]()
//Aprovado
//Maresia
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-> Maresia, Obrigado pelo comentário, Realmente queremos inovar, E Vou dar uma pequena dica pro pessoal.
hitEffect = NM_ME_FIRE_AREAdamageEffect = NM_ME_HITBY_FIRE
animationColor = 193
offensive = true
drawblood = false
minDmg = 20
maxDmg = 20
A area em Negrito é onde vai ser o Dano de quando usar. Ex. Seu eu colocar 120 por 700, Essa magia tirará de 120 há 700 de dano, quando pega no Player. E 10 de dano á cada 3 segundos, durante 27seg, Entendeu? Espero ter ajudado.
Editado Novembro 5 por Conde do Monte Cristo
Olá,
È Conde é isso sim,
Mas tem outras formas de modificar isto, sem botar esse code,
Mas ai tem q configurar de outra maneira ![]()
//Greh
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Pô, não sou Spell Maker profissional como tu, Pelomenos tentei ajudar, xD
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roxx manu por issu q eu botei sua fan bar pq vc eh legal e tbm pq vc faiz mtas coisas roxx xD
??//Pedrinhu\\??
@Conde~
Profissional? ![]()
Viaja naum xDD
//Greh
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Gostei mto do seu trabalho parabéms, ficou ótimo!flw...
Editado Novembro 8 por Victor Sorccerer
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Descobri uma coisa pra deicha-la mais rox ainda!
FireBombObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0)SubFireBombObject1 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, minDmg, maxDmg)SubFireBombObject2 = MagicDamageObject(attackType, NM_ANI_NONE, NM_ME_NONE, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 10, 10)
Nesta parte drawblood, 10, 10) é o dano que o fire dará, ele é 9x. Então nesse exemplo, tirará 10 em 10, totalizando 90 de Hp. Ai só você modificar colocando o valor que desejar. Mas lembre-se! o dano será 9x aquilo. Então não coloque 500, 500 que dará 4500 de dano, xD. Espero que tenham entedido e ajudado. Valeu!
HeHe..
@Conde~
Sim, Eu Já Sabia Disso, Mas Preferi Não Botar, Pois Achei Que Alguém Poderia Não Entender..
Vou Editar e Colocar Isto!
Abraços..
//Greh
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Este test server, do colex no caso sitado, era do Kingdom Age =), que eu tinha feito as spell ;~
como se pode ver, o meu da um poco a + de dano no burn =)
Editado Outubro 27 por Ayulian