Descobri o problema, troca o script do buff da pasta actions por esse código: local function buffEffect(cid, time, effect, duration) duration = math.floor(duration) if not isCreature(cid) then return true end if duration > os.time() then return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) and addEven
Considerando que esse script está funcionando é só substituir o código por esse: local items = { [19268] = {percentExtra = 50, timeType = "hours", time = 1}, -- 1 hora [19269] = {percentExtra = 100, timeType = "hours", time = 1}, -- 1 hora [19270] = {percentExtra = 50, timeType = "days", time = 7},
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Qual código dos posts desse tópico você copiou? O valor do delay que é a storage com o tempo está nil. Posta o código