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Diferenciar client proprio de client normal / Dar bônus para quem usar o client proprio
Por Farathor, 22 de nov. de 2020 em Programação
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Em 22/11/2020 em 14:08, Farathor disse:Seguinte pessoal, estou com uma dúvida se isso seria possível de se fazer usando tfs 0.4
Seria basicamente diferenciar os players que usam o client proprio do servidor do client "normal" ou o client da cipsoft.
A ideia seria o seguinte, o player que usar o client proprio ganha 5% a mais de exp. Alguém sabe alguma forma de diferenciar os clients? Seja com script ou pelas sources mesmo?
já que o cliente é próprio tu poderia alterar a conexão ou fazer ele enviar alguma informação para o servidor para que saiba diferenciar um do outro.


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Seguinte pessoal, estou com uma dúvida se isso seria possível de se fazer usando tfs 0.4
Seria basicamente diferenciar os players que usam o client proprio do servidor do client "normal" ou o client da cipsoft.
A ideia seria o seguinte, o player que usar o client proprio ganha 5% a mais de exp. Alguém sabe alguma forma de diferenciar os clients? Seja com script ou pelas sources mesmo?