isso é basicamente um script de annihi.
local function getCreaturesInRange(position, radiusx, radiusy, showMonsters, showPlayers) local creaturesList,radiusx,radiusy = {},radiusx or 0,radiusy or 0 for x = -radiusx, radiusx do for y = -radiusy, radiusy do local creature = getTopCreature({x = position.x+x, y = position.y+y, z = position.z, stackpos = STACKPOS_TOP_CREATURE}) if (creature.type == 1 and showPlayers == true) or (creature.type == 2 and showMonsters == true) then table.insert(creaturesList, creature.uid) end end end return creaturesList end local keyStore,needLevel = 0000,000 -- key para impedir do player fazer a sala no mesmo dia, level requerido local position = {x=0000, y=0000, z=00} -- posição central da sala onde está o boss local radiusx = 10 -- tamanho da sala do boss no plano X contado aparti do centro da sala local radiusy = 10 -- tamanho da sala do boss no plano Y contado aparti do centro da sala local bossName = "nome do boss" -- só pode existir um monstro com esse nome no servidor function onUse(cid, item, fPos, itemEx, toPosition) if(item.itemid == 1945)then -- requerimentos for var=1,5 do local player = getThingFromPos({x=fPos.x-var,y=fPos.y,z=fPos.z,stackpos=255}) if(getPlayerLevel(player.uid) < needLevel)then return true,doPlayerSendCancel(cid,"Todos necessitam ter level "..needLevel.." ou mais.") elseif(getPlayerStorageValue(player.uid,keyStore) == tonumber(os.date("%d")))then return true,doPlayerSendCancel(cid,"Alguem ja fez esse sala hoje.") end end elseif(item.itemid == 1946)then local get = getCreaturesInRange(position, radiusx, radiusy, false, true) if(get and #get > 0)then return true,doPlayerSendCancel(cid,"Espere o time acabar de fazer a annihilator quest.") else local boss = getCreatureByName(bossName) if(boss and boss > 0)then doRemoveCreature(boss) end doSummonCreature(bossName) end end end
agora tu vai precisar por em algum lugar ao final quando o boss for eliminado essa instrução para confirmar que ele concluiu aquela sala.
doPlayerSetStorageValue(player.uid,keyStore,tonumber(os.date("%d")))


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Pessoal, boa tarde!
Olha só, eu to procurando no fórum já tem algumas semanas e resolvi apelar ao Post de pedidos aqui.. eu já acompanho o grupo desde 2012, porém, nunca fui de postar alguma coisa...
Eu estou criando um servidor de Tibia com mapa Global versão 8.6 e utilizo OTX 5.0.4.
Estou copiando os Daily Bosses de Thais (Halls of Hope - https://tibiawiki.com.br/wiki/Halls_of_Hope) e colocando no meu servidor. Porém, estou fazendo de maneira resumida, sem as hunts de cada portal, colocando diretamente o portal com acesso a uma sala de boss (estilo sala da Anihi).
A ideia é a mesma do global, que o player possa fazer cada BOSS desses portais (são 5 portais) a cada 24h. Dentro de cada portal, existe uma alavanca com espaço de até 5 SQM em que os players sobem nos determinados tiles, puxam a alavanca e vão parar no BOSS. Um ponto importante é que não é necessário 5 players para iniciar, tendo 1, 2, 3, 4 ou 5 players não faz diferença, é possível puxar a alavanca e iniciar o boss.
Além disso, o script precisa identificar se existem players fazendo o boss (para que eles não consigam entrar junto com outro grupo) e, para impedir os famosos "trolls", ele expulse os jogadores que estão a um determinado tempo dentro da sala do boss.
Por fim, precisa também criar um script que sumone o boss cada vez que o player puxe a alavanca e, ao sair pelo portal dentro da sala, ou morrer, o boss desapareça.
Será que alguém pode me ajudar com essa?