Mas, de qual maneira quer pegar a vida de outro jogador?
Sobre o doSendMagicEffect(), é só na source para mexer nele. Mas, essa função executa o efeito das suas sprites, então se quer uma sprite longa, coloque animações maiores.
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Mas, de qual maneira quer pegar a vida de outro jogador?
Sobre o doSendMagicEffect(), é só na source para mexer nele. Mas, essa função executa o efeito das suas sprites, então se quer uma sprite longa, coloque animações maiores.
4 horas atrás, Yan18 disse:Mas, de qual maneira quer pegar a vida de outro jogador?
Sobre o doSendMagicEffect(), é só na source para mexer nele. Mas, essa função executa o efeito das suas sprites, então se quer uma sprite longa, coloque animações maiores.
Estou querendo criar um script, quando o GOD dar look no player apareça a vida e mana do player.
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Sei que para pegar a vida do personagem que usar o script é getCreatureHealth(cid), no caso usando cid, mas para pegar a vida de outro jogador ou criatura como faço?
Outra duvida como fazer o doSendMagicEffect() durar mais tempo.