Em 07/07/2020 em 14:02, swainnoxus disse:Versão do Servidor: TFS - 0.3.4Tipo de Script: creaturescriptCódigo:function onMoveItem(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos) if not isCreature(cid) then return false end if isWatchingTv(cid) then return false end local name = getCreatureName(cid) local transform = false --- nao retirar item que estao no slot 8 e sao uniques if fromPos.x ~= 0 and toContainer.uid == 0 and fromContainer.uid == 0 and toPos.x == 65535 and getPlayerSlotItem(cid, 8).uid ~= 0 then doPlayerSendCancel(cid, MSG_NAO_E_POSSIVEL) return false end local itemID = item.itemid if itemID >= 14795 and itemID <= 14879 or pokeballs[getPokeballType(itemID)] and (itemID == pokeballs[getPokeballType(itemID)].use and (#getCreatureSummons(cid) > 0 or isRiderOrFlyOrSurf(cid))) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode mover este item.") return false end if isFly(cid) and (getTileThingByPos(toPos).itemid == 460 or getTileThingByPos(toPos).itemid == 12171 or getTileThingByPos(toPos).itemid == 12172 or (toContainer.uid == 0 and getThingPos(cid).z ~= toPos.z)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_CANNOTTHROW) return false end if isInArray({2589, 15446, 15447, 15448, 15449, 12355}, toContainer.itemid)then -- nao fazer nada no cp return true end local pos = toPos local items = getItemsfromPos(pos) for i = 1, #items do local name = getItemInfo(items[i].itemid).name if string.find(name, "fainted") or string.find(name, "defeated") then doSendMsg(cid, "Não pode jogar lá.") return false end end if isPokeball(item.itemid) and toPos.x == 65535 then if not getItemAttribute(item.uid, "unique") and getPlayerFreeCap(cid) > 1 then doTransformPokeballIcon(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos) end else if not getItemAttribute(item.uid, "unique") and not getItemAttribute(item.uid, "torneio") then doTransformPokeballIcon(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos) end end if isPokeball(item.itemid) or isContainer(item.uid) then if hasSqm(toPos) then if isContainer(item.uid) then local itens = getItensUniquesInContainer(item.uid) local sendMsg = false if #itens >= 1 then doSendMsg(cid, #itens.." item"..(#itens < 2 and "" or "s").." neste recipiente "..(#itens < 2 and "é exclusivo" or "são exclusivos")..". Você não pode joga-lo"..(#itens < 2 and "" or "s").." fora!") return false end else if getItemAttribute(item.uid, "unique") or getItemAttribute(item.uid, "torneio") then doSendMsg(cid, "Isso é um item exclusivo, você não pode joga-lo fora!") return false end end elseif isContainer(toContainer.uid) and (isPokeball(item.itemid) or isContainer(item.uid)) then if toContainer.itemid == getPlayerSlotItem(cid, 3).itemid then -- nao fazer nada na poke bag principal return true end if not isPosEqual(getThingPos(toContainer.uid), getThingPos(cid)) then if isContainer(item.uid) then local itens = getItensUniquesInContainer(item.uid) local sendMsg = false if #itens >= 1 then doSendMsg(cid, #itens.." item"..(#itens < 2 and "" or "s").." neste recipiente "..(#itens < 2 and "é exclusivo" or "são exclusivos")..". Você não pode joga-lo"..(#itens < 2 and "" or "s").." fora!") return false end else if getItemAttribute(item.uid, "unique") or getItemAttribute(item.uid, "torneio") then doSendMsg(cid, "Isso é um item exclusivo, você não pode joga-lo fora!") return false end end end end end return true end function getItemsfromPos(position, fromStackpos) local toret = { } -- table to return items position.stackpos = fromStackpos if position.stackpos == nil then position.stackpos = 1 -- default end while true do -- loop to catch the items and insert them in toret table local thing = getThingfromPos(position) if thing.itemid == 0 then -- thing doesn't exist, break the loop... break end if getWholeThing ~= nil and getWholeThing ~= 0 then -- if getWholeThing isn't nil and isn't 0 table.insert(toret,thing) else -- else, insert only item uid in toret table table.insert(toret,thing) end position.stackpos = position.stackpos + 1 -- get next item end return toret endOla, desculpe se estiver no topico errado é minha primeira postagem,
ja existia o shiny gloom selvagem no meu server e tentei adicionar os icones pra poder usar ele,
mas nao tem como equipar a pokeball, ja assisti alguns videos de como colocar os icones e mesmo asism da o seguinte erro:
[07/07/2020 13:57:03] [Error - CreatureScript Interface]
[07/07/2020 13:57:03] data/creaturescripts/scripts/player/moveItem.lua:onMoveItem
[07/07/2020 13:57:03] Description:
[07/07/2020 13:57:03] data/lib/some functions.lua:1865: attempt to index field '?' (a nil value)
[07/07/2020 13:57:03] stack traceback:
[07/07/2020 13:57:03] data/lib/some functions.lua:1865: in function 'doTransformPokeballIcon'
[07/07/2020 13:57:03] data/creaturescripts/scripts/player/moveItem.lua:39: in function <data/creaturescripts/scripts/player/moveItem.lua:1>
alguma ajuda?
Você está falando o ícone do portrait dele ou da pokeball?




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Ola, desculpe se estiver no topico errado é minha primeira postagem,
ja existia o shiny gloom selvagem no meu server e tentei adicionar os icones pra poder usar ele,
mas nao tem como equipar a pokeball, ja assisti alguns videos de como colocar os icones e mesmo asism da o seguinte erro:
[07/07/2020 13:57:03] [Error - CreatureScript Interface]
[07/07/2020 13:57:03] data/creaturescripts/scripts/player/moveItem.lua:onMoveItem
[07/07/2020 13:57:03] Description:
[07/07/2020 13:57:03] data/lib/some functions.lua:1865: attempt to index field '?' (a nil value)
[07/07/2020 13:57:03] stack traceback:
[07/07/2020 13:57:03] data/lib/some functions.lua:1865: in function 'doTransformPokeballIcon'
[07/07/2020 13:57:03] data/creaturescripts/scripts/player/moveItem.lua:39: in function <data/creaturescripts/scripts/player/moveItem.lua:1>
alguma ajuda?