3 horas atrás, R e d disse:Bom dia, alguém sabe me dizer onde eu altero aqui nessa script para que ela dure mais ou menos?
elseif spell == "Overgrowth" then
local master = getCreatureMaster(cid) or 0
local ret = {}
ret.id = 0
ret.cd = 9
ret.eff = 229
ret.check = 0
ret.spell = spell
ret.cond = "Stun"
for rocks = 1, 62 do
addEvent(fall, rocks*35, cid, master, GRASSDAMAGE, -1, 229)
endaddEvent(doMoveInArea2, 500, cid, 0, BigArea2, GRASSDAMAGE, min, max, spell, ret)
muda o 500 para menos ou mais e olha o resultado
Aqui
addEvent(doMoveInArea2, 500, cid, 0, BigArea2, GRASSDAMAGE, min, max, spell, ret)





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Bom dia, alguém sabe me dizer onde eu altero aqui nessa script para que ela dure mais ou menos?
elseif spell == "Overgrowth" then
local master = getCreatureMaster(cid) or 0
local ret = {}
ret.id = 0
ret.cd = 9
ret.eff = 229
ret.check = 0
ret.spell = spell
ret.cond = "Stun"
for rocks = 1, 62 do
addEvent(fall, rocks*35, cid, master, GRASSDAMAGE, -1, 229)
end
addEvent(doMoveInArea2, 500, cid, 0, BigArea2, GRASSDAMAGE, min, max, spell, ret)