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[AJUDA] Como fazer com que os status do pokémon não mudem independente do LVL do player?

Por BladeSpt33, 28 de jan. de 2020 em Scripts

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BladeSpt33B
28 de janeiro de 2020 às 19:06

Olá, gostaria que me ajudassem e me informassem como faço para que quando o player upe, os status do pokémon não upem junto, fazendo com que os pokémons fiquem sempre com o mesmo status!

Estou usando o servidor editado pelo Kyyah (creio que seja um PDA SEM LVL) e citando um exemplo, quando eu upo nele os status do pokémon sobem porem o do HP não, e queria que todos não subissem assim como o HP, ficando com os status padrão independente do lvl do jogador!

DeadpoolD
28 de janeiro de 2020 às 20:20

em data/lib, no arquivo level system.. lá é onde ajusta o status do poke summon/wild

BladeSpt33B
28 de janeiro de 2020 às 21:22

Então mano, eu tinha ajustado os status dos pokémon wild para ficarem igual aos dos summon, porém quando o jogador sobe de level os status do pokémon summon tambem sobem podendo ficarem muito mais fortes do que os do wild, e eu queria deixar os status padronizados, podendo subir somente com boost.

Saberia como me ajudar?

Se também for em level system, qual parte devo configurar?

DeadpoolD
28 de janeiro de 2020 às 21:23

esta função:

function adjustWildPoke(cid, optionalLevel)

 

BladeSpt33B
28 de janeiro de 2020 às 21:25

Entendi, amanhã irei tentar configurar. Obrigado ;)