em data/lib, no arquivo level system.. lá é onde ajusta o status do poke summon/wild
[AJUDA] Como fazer com que os status do pokémon não mudem independente do LVL do player?
Por BladeSpt33, 28 de jan. de 2020 em Scripts
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Então mano, eu tinha ajustado os status dos pokémon wild para ficarem igual aos dos summon, porém quando o jogador sobe de level os status do pokémon summon tambem sobem podendo ficarem muito mais fortes do que os do wild, e eu queria deixar os status padronizados, podendo subir somente com boost.
Saberia como me ajudar?
Se também for em level system, qual parte devo configurar?
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esta função:
function adjustWildPoke(cid, optionalLevel)
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Entendi, amanhã irei tentar configurar. Obrigado


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Olá, gostaria que me ajudassem e me informassem como faço para que quando o player upe, os status do pokémon não upem junto, fazendo com que os pokémons fiquem sempre com o mesmo status!
Estou usando o servidor editado pelo Kyyah (creio que seja um PDA SEM LVL) e citando um exemplo, quando eu upo nele os status do pokémon sobem porem o do HP não, e queria que todos não subissem assim como o HP, ficando com os status padrão independente do lvl do jogador!