Vá até esse caminho no seu computador: C:\Users\SEU USUÁRIO\AppData\Roaming\Remere's Map Editor\data\ e lá terá as pastas as versões utilizadas. Se não souber chegar nesse caminho, basta apertar WIN+R e digitar %appdata%, e ir até a pasta do RME.
Apague o arquivo creatures.xml da versão que você utiliza, e salve o mapa com outro nome.
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25 de novembro de 2019 às 13:57
1 mês depois...
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20 de dezembro de 2019 às 02:25
Em 25/11/2019 em 13:57, Markowiicz disse:Vá até esse caminho no seu computador: C:\Users\SEU USUÁRIO\AppData\Roaming\Remere's Map Editor\data\ e lá terá as pastas as versões utilizadas. Se não souber chegar nesse caminho, basta apertar WIN+R e digitar %appdata%, e ir até a pasta do RME.
Apague o arquivo creatures.xml da versão que você utiliza, e salve o mapa com outro nome.
Eu fiz esse procedimento e ainda continuo com o mesmo problema. Ainda da o erro igual do autor do tópico.


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Ao abrir o RME, recebo uma mensagem de falha, e por isso ele não carrega os spawns e houses do game. Se eu acrescentar criaturas, e npcs no mapa e salvar, ele salva normal, o Script XML altera normalmente. Mas quando eu vou abrir o mapa novamente, nem um spawn ou house carrega junto ao mapa (mesmo estando lá).
Em Map > Properties, o external housefiles e spawnfiles, estão com o mesmo nome do arquivo de spawn e house XML.
Vi que muita gente tem esse erro ao longo do tempo, e mesmo assim não consegui solução. Tenho medo de prosseguir com o mapeamento e enfrentar um problema maior no futuro. Como ter que refazer monstro a monstro, npc a npc.
Editado Novembro 25 por Vampiresco