- Fórum
- OTServ
- OTServlist
- BR [7.4] Realistic | World Battle | BR/EU/US INTERCONNECTED HOSTS | [10/10/2019]
RE
BR [7.4] Realistic | World Battle | BR/EU/US INTERCONNECTED HOSTS | [10/10/2019]
Por Realistic, 10 de out. de 2019 em OTServlist
old scho
7.4
novo
1
3.7k
info
Grupo: Campones
Registrado: 10/10/19
Posts: 2
Reputação: 0
Olá para toda a comunidade Xtibia!
O que é isso?
Será um mundo novo, com três hosts diferentes e interconectados , sendo Brasil (São Paulo), Estados Unidos (Virgínia) e França (Gravelines).
Como vai funcionar?
Os três hosts estão conectados ao mesmo banco de dados. A idéia é atrair o público americano (sul e norte) e europeu. Isso atrairá mais jogadores e mais equipes para o nosso jogo.
As transferências entre hosts podem ser feitas dentro de 24 horas após uma semana no servidor, através de um NPC localizado em uma ilha que será acessada pelos templos de cada cidade tibiana pelo NPC.
Os recordes, jogadores on-line e site funcionarão como um só. Isso traz o conteúdo de apenas um mundo Tibia, mas interconectado em 3 partes diferentes do mundo real, com jogadores maiores.
Então, o que é Realistic?
Realistic é um servidor baseado em RealOTS (7.72); foi feito, inicialmente, com um mecanismo de origem personalizado que interpreta os arquivos virgens da cipsoft vazados ( [7.7] arquivos RealOTS 7.7 Cipsoft (virgens) ) e o mapa global real do Tibia a partir desse momento.
Será um servidor 7.72, como muitos outros?
Não, o Realistic possui apenas o NPC inalterado, o aspecto do jogo tenta imitar um servidor Tibia 7.4, com todos os recursos desta versão do Tibia e algumas adições personalizadas.
Quais são as características 7.4?
Todos esses recursos tentam obter os recursos mais semelhantes do 7.4 Tibia:
E quais são os recursos personalizados?
Os recursos personalizados são adicionados para aumentar a capacidade de jogo e tornar o jogo mais dinâmico, mesclando o Tibia real e o antigo Tibia:
Como o sistema de tarefas funciona?
A caça ao servidor encorajará os jogadores a fazerem buscas em grupo e tasks.
O sistema de tasks trabalha com tasks diárias e normais. As tasks diárias podem ser feitas uma a cada 24 horas, serão poucos monstros e a cada dia monstros diferentes, com recompensas diferentes.
As tasks normais são as tasks comuns que vemos na maioria dos servidores, mas podem ser repetidas.
Você pode executar uma task diária e uma tarefa normal ao mesmo tempo.
A característica mais interessante desse sistema de tasks são os pontos de tasks e o sistema de classificação.
Cada tasks o recompensará com alguns pontos e experiência na classificação da tasks.
Os pontos de tasks podem ser usados para negociar com os NPCs por itens (no futuro itens de pontos premium), que farão com que o servidor não tenha diferença com as pessoas que pagam pelo jogo e os jogadores gratuitos.
A experiência na classificação de tasks avançará no sistema de classificação; as fileiras são:
Sua classificação será mostrada na aparência do jogador (Você vê Daniel. Ele é um master sorcerer ... Classificação de Adventurer Rank: First Class Hunter), e você poderá caçar em novos lugares, conversar com novos NPCs, dependendo da sua classificação.
Cada classificação permite que você converse com um NPC diferente. Temos três tipos de NPCs comerciantes que compram de itens de bagagem a itens de alto preço.
E o mapa?
Este é o nosso mapa com alguns pontos de caça remapeados novos e antigos, incluindo missões.
Quais são as taxas e informações do servidor?
Estamos usando uma versão suave editada do OTClient com muitas novidades:
Considerações finais:
Realistic é um projeto de 8 meses, nosso primeiro mundo, o Ancestra, temos 500 jogadores online e queremos expandi-lo ainda mais com o multihost, resgatando a essência do Tibia 7.4.
O servidor é totalmente gratuito, as contas gratuitas têm acesso a barcos, magias e cidades.
Espero que você goste deste novo projeto.
Website
https://realistic.global
Editado Outubro 10 por Realistic