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Catch System

Por Taiger, 21 de set. de 2019 em Scripts

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TaigerT
21 de setembro de 2019 às 18:46

Boa noite pessoal.

Estava querendo colocar sistema de máximo de balls para capturar um pokemon. No caso teria uma tabela com o nome do poke e o máximo de cada ball para capturar o pokemon. depois que que o player atingisse o numero máximo de brokes, a rate do catch aumentaria x 1000 por exemplo, para aquele pokemon que atingiu o máximo de brokes, e ao capturar a rate voltaria ao normal.

 

Sera que alguém poderia me ajudar com isso?