local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_PINK) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 44) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -50.0, 0, -50.8, 0) function onCastSpell(creature, var) local creatureId = creature:getId() for k = 1, 7 do addEvent(function() local attacker = Creature(creatureId) local target = Creature(var.number) if attacker == nil or target == nil then break end doCombat(cid, combat1, var) end, 1 + ((k-1) * 275)) end return true end



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Ola Venho pedir ajuda com uma spell de attack tenho ela na versao tfs0.4 e conseguir usar na 1.2 mas com um porem muitas vezes o player morre e revive .
a script e essa.
a spell consiste em dar 7 hits rapidos
a versao da tfs 1.2 8.60 que uso https://github.com/ninjalulz/forgottenserver/tree/8.6