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criar uma spells para tfs 1.2

Por frank008, 30 de mar. de 2019 em Scripts

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frank008F
30 de março de 2019 às 23:42

Ola Venho pedir ajuda com uma spell de attack tenho ela na versao tfs0.4 e conseguir usar na 1.2 mas com um porem muitas vezes o player morre  e revive .
a script e essa.

a spell consiste em dar 7 hits rapidos 

a versao da tfs 1.2 8.60 que uso https://github.com/ninjalulz/forgottenserver/tree/8.6

CrypterC
01 de abril de 2019 às 00:00
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_PINK)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 44)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -50.0, 0, -50.8, 0)

 
function onCastSpell(creature, var)
	local creatureId = creature:getId()
	
	for k = 1, 7 do
		addEvent(function()
			local attacker = Creature(creatureId)
			local target = Creature(var.number)
			
			if attacker == nil or target == nil then break end
			
			doCombat(cid, combat1, var)
		end, 1 + ((k-1) * 275))
	end
	
	return true
end

 

1 mês depois...
frank008F
27 de maio de 2019 às 18:13

não funcionou deu error ao carregar a spell