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[OTClient] Shiny Name

Por Benny, 22 de fev. de 2019 em Clients

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XZeroX
23 de fevereiro de 2019 às 14:32

@Crypter deu erro ao compilar:

C:\Users\User\Desktop\Source\src\client\creature.cpp|284|error: 'nameRect' was not declared in this scope|

RefeR
23 de fevereiro de 2019 às 14:37
3 minutos atrás, XZero disse:

@Crypter deu erro ao compilar:

C:\Users\User\Desktop\Source\src\client\creature.cpp|284|error: 'nameRect' was not declared in this scope|

  Rect shinyrect = Rect(thingType->getNameDisplacement().x + point.x - shiny.getTextSize().width() / 2.0,thingType->getNameDisplacement().y + point.y - 26, shiny.getTextSize());

 

Ayron5A
23 de fevereiro de 2019 às 14:39

Tem como fazer para os shinys selvagens ? 

RefeR
23 de fevereiro de 2019 às 14:43
3 minutos atrás, Sepulturaa disse:

Tem como fazer para os shinys selvagens ? 

Tudo que tiver Shiny no nome, até jogador vai funcionar.

Porém tem que ser escrito com S maiúsculo 

Ayron5A
23 de fevereiro de 2019 às 14:45
1 minuto atrás, Refe disse:

Tudo que tiver Shiny no nome, até jogador vai funcionar.

Porém tem que ser escrito com S maiúsculo 

Tendi, vlw aí ^^ 

XZeroX
23 de fevereiro de 2019 às 14:52
15 minutos atrás, Refe disse:
  Rect shinyrect = Rect(thingType->getNameDisplacement().x + point.x - shiny.getTextSize().width() / 2.0,thingType->getNameDisplacement().y + point.y - 26, shiny.getTextSize());

 

Funcionou perfeitamente!

RefeR
23 de fevereiro de 2019 às 14:54
1 minuto atrás, XZero disse:

Funcionou perfeitamente!

:)

Ayron5A
24 de fevereiro de 2019 às 12:47
21 horas atrás, Refe disse:

Tudo que tiver Shiny no nome, até jogador vai funcionar.

Porém tem que ser escrito com S maiúsculo 

Hum... nos meus selvagens não estão aparecendo... mesmo se eu der catch ele vem sem o nome shiny .-. 

Já se eu usar o comando /s shiny gengar ele vem... 

 

Shiny do comando /s

Spoiler

1840485316_selvado-s.jpg.41ccdbbabd231031cab6a7c3db4a1c60.jpg

 

Selvagem normal de spawn pelo mapa...

Spoiler

527741885_selvanormal.jpg.501177811888812830fea318f0c6c269.jpg

 

Shiny capturado pelo player...

Spoiler

1647394338_shinydoplayer.jpg.e6815e0a1ae6506a41428880cf71fc35.jpg

 

RefeR
24 de fevereiro de 2019 às 12:48

Seu servidor tem alguma função que tira o "Shiny" do nome :/

Ayron5A
24 de fevereiro de 2019 às 12:53
3 minutos atrás, Refe disse:

Seu servidor tem alguma função que tira o "Shiny" do nome :/

Lol vou ter que revirar tudo agora .-. 

Vlw 

 

RefeR
24 de fevereiro de 2019 às 13:49
55 minutos atrás, Sepulturaa disse:

Lol vou ter que revirar tudo agora .-. 

Vlw 

 

Pode ser no goback, ou no onSpawn

Ayron5A
27 de fevereiro de 2019 às 13:19
Em 24/02/2019 em 13:49, Refe disse:

Pode ser no goback, ou no onSpawn

Consegui ^^ 

Estava na level system.lua da lib 

1 mês depois...
07 de março de 2019 às 07:00

ACHEI MUITO BACANA! Tbm é possivel criar NPC'S de quests, certo? Exemplo: Resultado de imagem para aika npc
Acredito que só trocar o "Shiny" por "!".

Daria pra ao inves de letra fosse um effect? Para ficar mais parecido com a imgem.

Editado Março 7 por Bagastalgia22

2 semanas depois...
WaloxW
16 de março de 2019 às 20:24

@Benny 1 pergunta, será que seria possivel de inves de ele por o nome do SHINY la em cima por 1 imagem ? vamos supor uma imagem personalizada com o nome shiny ou algo relacionado

RefeR
16 de março de 2019 às 23:17
2 horas atrás, Walox disse:

@Benny 1 pergunta, será que seria possivel de inves de ele por o nome do SHINY la em cima por 1 imagem ? vamos supor uma imagem personalizada com o nome shiny ou algo relacionado

Tem sim, é só mudar o codigo

Em 07/03/2019 em 07:00, Bagastalgia22 disse:

ACHEI MUITO BACANA! Tbm é possivel criar NPC'S de quests, certo? Exemplo: Resultado de imagem para aika npc
Acredito que só trocar o "Shiny" por "!".

Daria pra ao inves de letra fosse um effect? Para ficar mais parecido com a imgem.

Exatamente, o efeito tem sim, é só mudar umas linhas