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[Encerrado]Fogo dos Falcons e rachaduras que cai

Por GHelty, 25 de jan. de 2019 em Tópicos Sem Resposta

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GHeltyG
25 de janeiro de 2019 às 15:25

Galera,

 

Estou precisando de duas ajudas estou precisando de scripts, um para cair toda vez que pisa em rachadura tipo das asuras conforme a print e um fogo que de dano e suba e desça a cada 3 segundos.

rasc.png

ss.png

26 de janeiro de 2019 às 16:23
Em 25/01/2019 em 15:25, GHelty disse:

Galera,

 

Estou precisando de duas ajudas estou precisando de scripts, um para cair toda vez que pisa em rachadura tipo das asuras conforme a print e um fogo que de dano e suba e desça a cada 3 segundos.

rasc.png

ss.png

da statua eu tenho uma pra vende .. a que tenho e da library .. mais da pra adptar pro que tu quer

Kuro o ShinigaK
28 de janeiro de 2019 às 19:30

Script do fogo :

 

function onThink(interval, lastExecution)

danomin = 50 -- dano minimo
danomax = 100 -- dano maximo
effect = 15 -- efeito da explo
local positi = {x = 86, y = 339, z = 7, stackpos=2} -- posição do fogo
doSendMagicEffect(positi, effect)
doCombatAreaHealth(cid, 15, positi, 0, -danomin, -danomax, 15)
end




<globalevent name="nomedoarquivo" interval="3" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>

 

Script rachadura :

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

local poss = {x=1944, y=5511, z=7} -- posição que o player vai cair

doTeleportThing(cid, poss)

end
<movevent type="StepIn" actionid="9952" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>

 

Você adiciona o "9952" na rachadura pelo mapa editor

GHeltyG
30 de janeiro de 2019 às 15:51
Em 28/01/2019 em 19:30, Pinpao disse:

Script do fogo :

 

function onThink(interval, lastExecution)

danomin = 50 -- dano minimo
danomax = 100 -- dano maximo
effect = 15 -- efeito da explo
local positi = {x = 86, y = 339, z = 7, stackpos=2} -- posição do fogo
doSendMagicEffect(positi, effect)
doCombatAreaHealth(cid, 15, positi, 0, -danomin, -danomax, 15)
end




<globalevent name="nomedoarquivo" interval="3" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>

 

Script rachadura :

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

local poss = {x=1944, y=5511, z=7} -- posição que o player vai cair

doTeleportThing(cid, poss)

end
<movevent type="StepIn" actionid="9952" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>

 

Você adiciona o "9952" na rachadura pelo mapa editor

mUITO MUITO OBRIGADO SERIO

MarshmelloM
30 de janeiro de 2019 às 21:03
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