você pode ir no próprio script que puxa o valor da tabela e alterar por lá....
Ex:
pokes[pokename].vitality + 1.0
- Fórum
- OTServ
- Suporte
- Tópicos Sem Resposta
- [Encerrado] somar +2 em uma tabela
4
1.1k
info
Grupo: Administrador
Registrado: 23/07/06
Posts: 121
Reputação: +99
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Politico

21 de novembro de 2018 às 23:20
info
Grupo: Visconde
Registrado: 21/05/13
Posts: 303
Reputação: +25

22 de novembro de 2018 às 13:31
14 horas atrás, PoRaI disse:você pode ir no próprio script que puxa o valor da tabela e alterar por lá....
Ex:
pokes[pokename].vitality + 1.0
eu procurei por todo canto isso mas n encontrei sera q esta na source?
3 meses depois...
info
Grupo: Conde
Registrado: 21/04/16
Posts: 831
Reputação: +271
Gênero: Masculino

20 de fevereiro de 2019 às 16:34
A questão neste suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.
+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.
+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.



info
Grupo: Visconde
Registrado: 21/05/13
Posts: 303
Reputação: +25
TFS 0.3.6
gente é so seguinte eu queria modificar uma tabela porem ela é muito grande então eu gostaria de apenas somar 2 na tabela em si
EU GOSTARIA DE ALGO MAIS OU MENOS ASSIM
VITALITY = VITALITY +2
de uma forma que a vitality do bulbasaur que é 5.5 passaria a valer 7.5 e a do ivysaur que é 8.7 valeria 10.7 sem a necessidade de modificar linha por linha
pokes = {
["Bulbasaur"] = {offense = 0.7, defense = 6, specialattack = 5, vitality = 5.5, agility = 190, exp = 90, level = 1, wildLvl = 60, type = "grass", type2 = "poison"},
["Ivysaur"] = {offense = 1.2, defense = 7, specialattack = 8, vitality = 8.7, agility = 200, exp = 130, level = 40, wildLvl = 100, type = "grass", type2 = "poison"},
Editado Novembro 21 por wevertonvrb