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[Resolvido] Pokemon anda pela agua

Por GniusP, 06 de nov. de 2018 em Resolvidos

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GniusPG
06 de novembro de 2018 às 14:52

Edit:Pode fechar o tópico, ja consegui achar

Pra quem ta com o mesmo problema, é só ir na source do seu servidor/tile.cpp e procura a linha 
if(const Monster* monster = creature->getMonster())
Só adicionar  mais um if

Editado Novembro 6 por GniusP

2 semanas depois...
MarshmelloM
16 de novembro de 2018 às 03:16
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