doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 961}, 80) -- fica por +0 80 seg se nao me engano.
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22 de dezembro de 2017 às 21:58
22 de dezembro de 2017 às 22:41
37 minutos atrás, nociam disse:doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 961}, 80) -- fica por +0 80 seg se nao me engano.
como eu uso isso no codigo ? ja coloquei a tag no spell.xml e ja criei o arquivo... mas oque eu escrevo dentro do arquivo.lua ??
1 hora atrás, nociam disse:doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 961}, 80) -- fica por +0 80 seg se nao me engano.
tentei com o códio :
function onCastSpell(cid, var)
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "30", 5)
local outfit = getCreatureOutfit(cid)
outfit.lookType = 904
doSetCreatureOutfit(cid, outfit, 300)
return
end
mas ele troca o outfit... ele nao coloca o outfit 904 por cima do existente.
4 meses depois...
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21 de abril de 2018 às 03:44
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Galera como faço pra aparecer uma outfit por cima da atual sem tirar a primeira outfit ???
e se o player estiver no mount também não trocar nem o mount nem o outfit . ou seja. ao usar uma magia aparecer uma outfit por cima da atual e do mount autual se o player estiver no mount.
onde eu mecho na source ?? e qual seria o script pra isso ??
me ajudem..
rep ++