Todos os monstros da task buga ou apenas alguns?
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- [Encerrado] Task bugando a contagem
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20 de novembro de 2017 às 23:01
22 de novembro de 2017 às 21:15
Olá todos os monstros ao passar o tempo da bug a contagem aparece alguns caracteres estranho e o bixo fica sem vida e parada como se estivesse congelado por contado do bug.
2 semanas depois...
30 de novembro de 2017 às 20:07
Valeu ajudar pessoal <3
5 meses depois...
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Grupo: Herói
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19 de abril de 2018 às 17:12
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.





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Grupo: Campones
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Fala galera tudo bem estou com um problema na task em creaturescripts tem esse script...
function onKill(cid, target, lastHit)
local started = getPlayerStartedTasks(cid)
if isPlayer(target) or isSummon(target) then return true end
if started and #started > 0 then
for _, id in ipairs(started) do
if isInArray(tasks[id].creatures, getCreatureName(target):lower()) then
if getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) < 0 then
doCreatureSetStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id, 0)
end
if getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) < tasks[id].killsRequired then
doCreatureSetStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id, getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) + 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) .. "/" .. tasks[id].killsRequired .. " " .. tasks[id].raceName .. " already killed.")
end
end
end
end
return true
end
O restante funciona normal porem fica contando ai do nada buga aparece uns caracteres diferentes e os bixos não morrem ficam vivo sem life e no console da um erro na linha 8 diz que está tentando comparar string com números.
Alguém pode me dar uma luz estou alguns dias e nada de resolver, obrigado desde já.