Combat2 está sendo usado em quem toma o dano; onuseweapon é quem ataca.
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30 de maio de 2017 às 15:10
6 meses depois...
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29 de novembro de 2017 às 15:21
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.
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29 de novembro de 2017 às 15:22
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.

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Fiz uma spell pra bater no monstro e curar o player , mas ta curando o monstro ; alguem pode me ajudar ?
segue o script :
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0.5, 1.0, 0.5)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setHealingFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 11, 15)
local area = createCombatArea({
{0, 0, 0},
{0, 2, 0},
{0, 0, 0}
})
setCombatArea(combat2, area)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BOLT)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2, -3, -2, -4)
local function onUseWeapon1(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var)
end
local function onUseWeapon2(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var)
end
local function onUseWeapon3(parameters)
doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var)
end
function onUseWeapon(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5 }
addEvent(onUseWeapon1, 1, parameters)
addEvent(onUseWeapon2, 480, parameters)
addEvent(onUseWeapon3, 780, parameters)
return TRUE
end