Pronto testa esse em onPrepareDeath.
function onPrepareDeath(cid, deathList)local pos = {x = 1013, y = 1019, z = 7}if getCreatureHealth(cid) <= 10 then doTeleportThing(cid, pos) doCreatureAddHealth(cid,getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você acaba de ser teleportado para o templo.") return true end end







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Preciso De 1 Script Que Sempre Que O Player Chegar A 0 De Life E O Char Nao Morrer Ele Ser Teleportado Pro Temple Porque Estou Com 1 Bug Que O Player Morre E Fica Com 0 De Vida Mais Nao Acontece Direto So As Vezes Ai Queria Um Script Para Caso Player Chegar A 0 De Life E Nao Morrer Ser Teleportado Para O Temple Ou Alguma Posiçao Editavel