Bom, ai vai um código para quem quer ou pretende utilizar muitos shotEffects em seu servidor. Após o tutorial o seu novo limite será de 65.534 shotEffects.   No TFS 0.3.6 Vá em Protocolgame.cpp e procure por:   void ProtocolGamesendDistanceShoot(const Position& from, const Position& to, uint8_t type)   substitua por:   void ProtocolGamesendDistanceShoot(const Position& from, const Position& to, uint16_t type)   Ainda em Protocolgame.cpp procure a função:   vo