Boa noite,
Teste assim:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)NpcSystem.parseParameters(npcHandler)function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) endfunction onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) endfunction onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) endfunction onThink() npcHandler:onThink() endlocal ctrl_sto = 12345 -- Storage de Controlelocal minLvl = 20 -- Level Mínimo para Promotelocal promCost = 20000 -- Custo em GPsfunction justVoc(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if getPlayerVocation(cid) == 2 then -- Vocação Permitida para Promote if getPlayerStorageValue(cid, ctrl_sto) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= minLvl then if getPlayerMoney(cid) >= promCost then setPlayerPromotionLevel(cid, parameters.value) setPlayerStorageValue(cid, ctrl_sto, 1) npcHandler:say('Deu tudo certo.') else selfSay('Você precisar de '..promCost..' gold coins para ser promovido.') end else selfSay('Você precisar ser level '..minLvl..' ou mais para ser promovido.') end else selfSay('Você já definiu sua promoção anteriormente.') end else selfSay('Somente players da vocação 2 podem usar.') endendlocal node1 = keywordHandler:addKeyword({'promot'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can promote you for 20000 gold coins. Do you want me to promote you?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, justVoc, {value = 1}) -- valor numérico da promote node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true})local node2 = keywordHandler:addKeyword({'epic'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can epicize you for 200000 gold coins. Do you want me to epicize you?'}) node2:addChildKeyword({'yes'}, justVoc, {value = 2}) -- valor numérico da promote node2:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true})local node3 = keywordHandler:addKeyword({'master'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can masterize you for 2000000 gold coins. Do you want me to masterize you?'}) node3:addChildKeyword({'yes'}, justVoc, {value = 3}) -- valor numérico da promote node3:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true})npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Boa sorte bro.




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Char no Tibia: Pizza de Churros
Queria saber se alguém consegue fazer com que esse script funcione da seguinte maneira, somente vocations 1 podem falar com ele os outros recebem uma mensagem dizendo que não é ali o lugar deles, e que tbm só pode escolher uma das 3 promotions, se já escolheu ja era, não pode mudar...