1 minuto atrás, boxxer321 disse:não, tem que botar 1 mesmo
obg amigo, po no caso ali está 40%?
Por Taiger, 19 de jun. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)
1 minuto atrás, boxxer321 disse:não, tem que botar 1 mesmo
obg amigo, po no caso ali está 40%?
info
Grupo: Conde
Registrado: 03/11/11
Posts: 714
Reputação: +67
Gênero: Masculino
Char no Tibia: esqueci 20+

Agora, jajazenho disse:obg amigo, po no caso ali está 40%?
yeap
se ajudei rep+
Editado Junho 27 por boxxer321
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/04/11
Posts: 658
Reputação: +71
Gênero: Masculino
Char no Tibia: ExTibiano

achei um possível bug pessoal.. sobre a alteracao do RicardoRox na chance de evoluir pra mega local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(0.1, 1000.9) alguém sabe onde tem que alterar para facilitar a chance de evoluir, já alterei tds esses numero para mais e para menos e mesmo assim os pokes nao viram mega... se poderem ajudar agradeço
. 
info
Grupo: Visconde
Registrado: 22/11/12
Posts: 267
Reputação: +26
Gênero: Masculino
Char no Tibia: ADM Kabo

1 hora atrás, Durant disse:achei um possível bug pessoal.. sobre a alteracao do RicardoRox na chance de evoluir pra mega local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(0.1, 1000.9) alguém sabe onde tem que alterar para facilitar a chance de evoluir, já alterei tds esses numero para mais e para menos e mesmo assim os pokes nao viram mega... se poderem ajudar agradeço
.
account? GOD??
info
Grupo: Conde
Registrado: 03/11/11
Posts: 714
Reputação: +67
Gênero: Masculino
Char no Tibia: esqueci 20+

1 hora atrás, Durant disse:achei um possível bug pessoal.. sobre a alteracao do RicardoRox na chance de evoluir pra mega local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(0.1, 1000.9) alguém sabe onde tem que alterar para facilitar a chance de evoluir, já alterei tds esses numero para mais e para menos e mesmo assim os pokes nao viram mega... se poderem ajudar agradeço
.
Fala Galera, achei onde muda a chance de vir mega...
Eu vi uma galera falando que tá aparecendo muito mega...
vai em data/lib/pokemon moves.lua
Procura:
function checkChenceToMega(cid)
tem o parâmetro "Chance" ele está randomizado de 0.1 à 100.9
Quanto maior o laço... menor a chance de vir
pois ele tá comparando a chance da tabela main tables com essa chance pra ficar randomizado...
então se mudar para 0.1 ~~ 1000.9 a chance será bem menor
ou você muda:
if megasConf[megaName].wildChance >= chance then
para:
if megasConf[megaName].wildChance == chance then
que vai dificultar ainda mais a chance de vir megas...
@Durant poderia fazer um tutorial de como adicionar pokemons?
Editado Junho 28 por boxxer321
Tbm queria saber como adicionar, Adicionei tudo ate no Pokestatus tudo mais o icon nao ia para o slot ![]()
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/04/11
Posts: 658
Reputação: +71
Gênero: Masculino
Char no Tibia: ExTibiano

acho que essa semana eu faço um tutorial pessoal, é que to aproveitando as ferias pra ver se coloco o servidor on ainda essa esse mês...
6 horas atrás, Durant disse:acho que essa semana eu faço um tutorial pessoal, é que to aproveitando as ferias pra ver se coloco o servidor on ainda essa esse mês...
Quando eu adicionei coloquei nessas pasta tanto. actions, monster, items, movements, configuration.lua, pokespell/lib,main dables/lib, pokemonstatus/lib ! tem algo faltando?
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/04/11
Posts: 658
Reputação: +71
Gênero: Masculino
Char no Tibia: ExTibiano

Olá serumaninhos, seguinte arrumei parcialmente o "bug" do client com a tela cortada. Parcialmente porque ao ir em options para escolher a skin, ele não sai da tela de seleção, depois eu vejo como arrumar isso... aconselho a todos usarem o client original do servidor e não aquele descompilado que postaram. Bom, sem mais delongas façam o seguinte, vá em modules\game_interface e abram o gameinterface.otui (prestem atenção pois não é o .lua e sim o .otui) e substitua por esse abaixo, abraço!
gameinterface.otui
GameSidePanel < UIMiniWindowContainer
image-source: /images/ui/panel_side
image-border: 4
padding: 4
width: 198
layout:
type: verticalBox
//spacing: 1
GameBottomPanel < Panel
image-source: /images/ui/panel_bottom
image-border: 4
GameMapPanel < UIGameMap
padding: 4
image-source: /images/ui/panel_map
image-border: 4
$on:
padding: 0
UIWidget
id: gameRootPanel
anchors.fill: parent
anchors.top: topMenu.bottom
GameMapPanel
id: gameMapPanel
anchors.left: gameLeftPanel.right
anchors.right: gameRightPanel.left
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: gameBottomPanel.top
focusable: false
GameBottomPanel
id: gameBottomPanel
anchors.left: gameLeftPanel.right
anchors.right: gameRightPanel.left
anchors.top: bottomSplitter.top
anchors.bottom: parent.bottom
GameSidePanel
id: gameLeftPanel
anchors.left: parent.left
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: parent.bottom
focusable: false
visible: true
on: true
$!on:
width: 0
visible: false
GameSidePanel
id: gameRightPanel
anchors.right: parent.right
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: parent.bottom
focusable: false
on: true
Splitter
id: bottomSplitter
anchors.left: gameLeftPanel.right
anchors.right: gameRightPanel.left
anchors.bottom: parent.bottom
relative-margin: bottom
margin-bottom: 172
@canUpdateMargin: function(self, newMargin) if modules.client_options.getOption('dontStretchShrink') then return self:getMarginBottom() end return math.max(math.min(newMargin, self:getParent():getHeight() - 300), 100) end
@onGeometryChange: function(self) self:setMarginBottom(math.min(math.max(self:getParent():getHeight() - 300, 100), self:getMarginBottom())) end
UIWidget
id: mouseGrabber
focusable: false
visible: false
Editado Junho 29 por Durant
info
Grupo: Banidos
Registrado: 25/10/15
Posts: 328
Reputação: +105
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Smell Hammer

6 horas atrás, Durant disse:Olá serumaninhos, seguinte arrumei parcialmente o "bug" do client com a tela cortada. Parcialmente porque ao ir em options para escolher a skin, ele não sai da tela de seleção, depois eu vejo como arrumar isso... aconselho a todos usarem o client original do servidor e não aquele descompilado que postaram. Bom, sem mais delongas façam o seguinte, vá em modules\game_interface e abram o gameinterface.otui (prestem atenção pois não é o .lua e sim o .otui) e substitua por esse abaixo, abraço!
gameinterface.otui
GameSidePanel < UIMiniWindowContainer
image-source: /images/ui/panel_side
image-border: 4
padding: 4
width: 198
layout:
type: verticalBox
//spacing: 1
GameBottomPanel < Panel
image-source: /images/ui/panel_bottom
image-border: 4
GameMapPanel < UIGameMap
padding: 4
image-source: /images/ui/panel_map
image-border: 4
$on:
padding: 0
UIWidget
id: gameRootPanel
anchors.fill: parent
anchors.top: topMenu.bottom
GameMapPanel
id: gameMapPanel
anchors.left: gameLeftPanel.right
anchors.right: gameRightPanel.left
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: gameBottomPanel.top
focusable: false
GameBottomPanel
id: gameBottomPanel
anchors.left: gameLeftPanel.right
anchors.right: gameRightPanel.left
anchors.top: bottomSplitter.top
anchors.bottom: parent.bottom
GameSidePanel
id: gameLeftPanel
anchors.left: parent.left
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: parent.bottom
focusable: false
visible: true
on: true
$!on:
width: 0
visible: false
GameSidePanel
id: gameRightPanel
anchors.right: parent.right
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: parent.bottom
focusable: false
on: true
Splitter
id: bottomSplitter
anchors.left: gameLeftPanel.right
anchors.right: gameRightPanel.left
anchors.bottom: parent.bottom
relative-margin: bottom
margin-bottom: 172
@canUpdateMargin: function(self, newMargin) if modules.client_options.getOption('dontStretchShrink') then return self:getMarginBottom() end return math.max(math.min(newMargin, self:getParent():getHeight() - 300), 100) end
@onGeometryChange: function(self) self:setMarginBottom(math.min(math.max(self:getParent():getHeight() - 300, 100), self:getMarginBottom())) end
UIWidget
id: mouseGrabber
focusable: false
visible: false
REPUTADO
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/04/11
Posts: 658
Reputação: +71
Gênero: Masculino
Char no Tibia: ExTibiano

Em 28/06/2016 at 18:27, Pedro disse:Tbm queria saber como adicionar, Adicionei tudo ate no Pokestatus tudo mais o icon nao ia para o slot
to tendo o mesmo problema que vc ao adicionar alguns pokes, fiz de tudo aqui tbm pra resolver mas ta complicado já troquei storage etc e mesmo assim n vai :s alguem ai pra salvar nós? '-'

2 minutos atrás, Durant disse:to tendo o mesmo problema que vc ao adicionar alguns pokes, fiz de tudo aqui tbm pra resolver mas ta complicado já troquei storage etc e mesmo assim n vai :s alguem ai pra salvar nós? '-'
Entao manin
e o bangui das aguas 4825-4820 conseguiu arrumar? que os player podiam subir nela?
info
Grupo: Conde
Registrado: 03/11/11
Posts: 714
Reputação: +67
Gênero: Masculino
Char no Tibia: esqueci 20+
não, tem que botar 1 mesmo