boxxer321 67 Postado Junho 28, 2016 Share Postado Junho 28, 2016 27 minutos atrás, jajazenho disse: @Taiger Para ficar 1% tenho que por 10 no lugar do 40? não, tem que botar 1 mesmo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1697819 Compartilhar em outros sites More sharing options...
jajazenho 1 Postado Junho 28, 2016 Share Postado Junho 28, 2016 1 minuto atrás, boxxer321 disse: não, tem que botar 1 mesmo obg amigo, po no caso ali está 40%? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1697820 Compartilhar em outros sites More sharing options...
boxxer321 67 Postado Junho 28, 2016 Share Postado Junho 28, 2016 (editado) Agora, jajazenho disse: obg amigo, po no caso ali está 40%? yeap se ajudei rep+ Editado Junho 28, 2016 por boxxer321 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1697821 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Denuvo 71 Postado Junho 28, 2016 Share Postado Junho 28, 2016 achei um possível bug pessoal.. sobre a alteracao do RicardoRox na chance de evoluir pra mega local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(0.1, 1000.9) alguém sabe onde tem que alterar para facilitar a chance de evoluir, já alterei tds esses numero para mais e para menos e mesmo assim os pokes nao viram mega... se poderem ajudar agradeço . Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1697884 Compartilhar em outros sites More sharing options...
KaboFlow29 26 Postado Junho 28, 2016 Share Postado Junho 28, 2016 1 hora atrás, Durant disse: achei um possível bug pessoal.. sobre a alteracao do RicardoRox na chance de evoluir pra mega local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(0.1, 1000.9) alguém sabe onde tem que alterar para facilitar a chance de evoluir, já alterei tds esses numero para mais e para menos e mesmo assim os pokes nao viram mega... se poderem ajudar agradeço . account? GOD?? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1697893 Compartilhar em outros sites More sharing options...
boxxer321 67 Postado Junho 28, 2016 Share Postado Junho 28, 2016 (editado) 1 hora atrás, Durant disse: achei um possível bug pessoal.. sobre a alteracao do RicardoRox na chance de evoluir pra mega local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(0.1, 1000.9) alguém sabe onde tem que alterar para facilitar a chance de evoluir, já alterei tds esses numero para mais e para menos e mesmo assim os pokes nao viram mega... se poderem ajudar agradeço . Fala Galera, achei onde muda a chance de vir mega... Eu vi uma galera falando que tá aparecendo muito mega... vai em data/lib/pokemon moves.lua Procura: function checkChenceToMega(cid) tem o parâmetro "Chance" ele está randomizado de 0.1 à 100.9 Quanto maior o laço... menor a chance de vir pois ele tá comparando a chance da tabela main tables com essa chance pra ficar randomizado... então se mudar para 0.1 ~~ 1000.9 a chance será bem menor ou você muda: if megasConf[megaName].wildChance >= chance then para: if megasConf[megaName].wildChance == chance then que vai dificultar ainda mais a chance de vir megas... @Durant poderia fazer um tutorial de como adicionar pokemons? Editado Junho 28, 2016 por boxxer321 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1697897 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Wicke 60 Postado Junho 28, 2016 Share Postado Junho 28, 2016 Tbm queria saber como adicionar, Adicionei tudo ate no Pokestatus tudo mais o icon nao ia para o slot Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1697899 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Denuvo 71 Postado Junho 28, 2016 Share Postado Junho 28, 2016 acho que essa semana eu faço um tutorial pessoal, é que to aproveitando as ferias pra ver se coloco o servidor on ainda essa esse mês... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1697900 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Wicke 60 Postado Junho 29, 2016 Share Postado Junho 29, 2016 6 horas atrás, Durant disse: acho que essa semana eu faço um tutorial pessoal, é que to aproveitando as ferias pra ver se coloco o servidor on ainda essa esse mês... Quando eu adicionei coloquei nessas pasta tanto. actions, monster, items, movements, configuration.lua, pokespell/lib,main dables/lib, pokemonstatus/lib ! tem algo faltando? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1697949 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Denuvo 71 Postado Junho 29, 2016 Share Postado Junho 29, 2016 (editado) Olá serumaninhos, seguinte arrumei parcialmente o "bug" do client com a tela cortada. Parcialmente porque ao ir em options para escolher a skin, ele não sai da tela de seleção, depois eu vejo como arrumar isso... aconselho a todos usarem o client original do servidor e não aquele descompilado que postaram. Bom, sem mais delongas façam o seguinte, vá em modules\game_interface e abram o gameinterface.otui (prestem atenção pois não é o .lua e sim o .otui) e substitua por esse abaixo, abraço! gameinterface.otui Spoiler GameSidePanel < UIMiniWindowContainer image-source: /images/ui/panel_side image-border: 4 padding: 4 width: 198 layout: type: verticalBox //spacing: 1 GameBottomPanel < Panel image-source: /images/ui/panel_bottom image-border: 4 GameMapPanel < UIGameMap padding: 4 image-source: /images/ui/panel_map image-border: 4 $on: padding: 0 UIWidget id: gameRootPanel anchors.fill: parent anchors.top: topMenu.bottom GameMapPanel id: gameMapPanel anchors.left: gameLeftPanel.right anchors.right: gameRightPanel.left anchors.top: parent.top anchors.bottom: gameBottomPanel.top focusable: false GameBottomPanel id: gameBottomPanel anchors.left: gameLeftPanel.right anchors.right: gameRightPanel.left anchors.top: bottomSplitter.top anchors.bottom: parent.bottom GameSidePanel id: gameLeftPanel anchors.left: parent.left anchors.top: parent.top anchors.bottom: parent.bottom focusable: false visible: true on: true $!on: width: 0 visible: false GameSidePanel id: gameRightPanel anchors.right: parent.right anchors.top: parent.top anchors.bottom: parent.bottom focusable: false on: true Splitter id: bottomSplitter anchors.left: gameLeftPanel.right anchors.right: gameRightPanel.left anchors.bottom: parent.bottom relative-margin: bottom margin-bottom: 172 @canUpdateMargin: function(self, newMargin) if modules.client_options.getOption('dontStretchShrink') then return self:getMarginBottom() end return math.max(math.min(newMargin, self:getParent():getHeight() - 300), 100) end @onGeometryChange: function(self) self:setMarginBottom(math.min(math.max(self:getParent():getHeight() - 300, 100), self:getMarginBottom())) end UIWidget id: mouseGrabber focusable: false visible: false Editado Junho 29, 2016 por Durant Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1698020 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Wicke 60 Postado Junho 30, 2016 Share Postado Junho 30, 2016 Galera nao sei se é so no meu mais o icon esta bugado ainda so que agora é com shiny ditto toda vez que usa ele e jogar outro pokemon pro slot buga Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1698061 Compartilhar em outros sites More sharing options...
JairKevick 105 Postado Junho 30, 2016 Share Postado Junho 30, 2016 6 horas atrás, Durant disse: Olá serumaninhos, seguinte arrumei parcialmente o "bug" do client com a tela cortada. Parcialmente porque ao ir em options para escolher a skin, ele não sai da tela de seleção, depois eu vejo como arrumar isso... aconselho a todos usarem o client original do servidor e não aquele descompilado que postaram. Bom, sem mais delongas façam o seguinte, vá em modules\game_interface e abram o gameinterface.otui (prestem atenção pois não é o .lua e sim o .otui) e substitua por esse abaixo, abraço! gameinterface.otui Mostrar conteúdo oculto GameSidePanel < UIMiniWindowContainer image-source: /images/ui/panel_side image-border: 4 padding: 4 width: 198 layout: type: verticalBox //spacing: 1 GameBottomPanel < Panel image-source: /images/ui/panel_bottom image-border: 4 GameMapPanel < UIGameMap padding: 4 image-source: /images/ui/panel_map image-border: 4 $on: padding: 0 UIWidget id: gameRootPanel anchors.fill: parent anchors.top: topMenu.bottom GameMapPanel id: gameMapPanel anchors.left: gameLeftPanel.right anchors.right: gameRightPanel.left anchors.top: parent.top anchors.bottom: gameBottomPanel.top focusable: false GameBottomPanel id: gameBottomPanel anchors.left: gameLeftPanel.right anchors.right: gameRightPanel.left anchors.top: bottomSplitter.top anchors.bottom: parent.bottom GameSidePanel id: gameLeftPanel anchors.left: parent.left anchors.top: parent.top anchors.bottom: parent.bottom focusable: false visible: true on: true $!on: width: 0 visible: false GameSidePanel id: gameRightPanel anchors.right: parent.right anchors.top: parent.top anchors.bottom: parent.bottom focusable: false on: true Splitter id: bottomSplitter anchors.left: gameLeftPanel.right anchors.right: gameRightPanel.left anchors.bottom: parent.bottom relative-margin: bottom margin-bottom: 172 @canUpdateMargin: function(self, newMargin) if modules.client_options.getOption('dontStretchShrink') then return self:getMarginBottom() end return math.max(math.min(newMargin, self:getParent():getHeight() - 300), 100) end @onGeometryChange: function(self) self:setMarginBottom(math.min(math.max(self:getParent():getHeight() - 300, 100), self:getMarginBottom())) end UIWidget id: mouseGrabber focusable: false visible: false REPUTADO Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1698062 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Denuvo 71 Postado Junho 30, 2016 Share Postado Junho 30, 2016 Em 28/06/2016 at 18:27, Pedro disse: Tbm queria saber como adicionar, Adicionei tudo ate no Pokestatus tudo mais o icon nao ia para o slot to tendo o mesmo problema que vc ao adicionar alguns pokes, fiz de tudo aqui tbm pra resolver mas ta complicado já troquei storage etc e mesmo assim n vai :s alguem ai pra salvar nós? '-' Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1698074 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Wicke 60 Postado Junho 30, 2016 Share Postado Junho 30, 2016 2 minutos atrás, Durant disse: to tendo o mesmo problema que vc ao adicionar alguns pokes, fiz de tudo aqui tbm pra resolver mas ta complicado já troquei storage etc e mesmo assim n vai :s alguem ai pra salvar nós? '-' Entao manin e o bangui das aguas 4825-4820 conseguiu arrumar? que os player podiam subir nela? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1698075 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kttallan 319 Postado Junho 30, 2016 Share Postado Junho 30, 2016 Esse erro da ball não ir para o slot é porquê o pokemon não está configurado.. A agua tem que ter esse id apenas. 11756 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/13/#findComment-1698079 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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