q erro na distro? q versão vc usa? pra q versão é o script?
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6 horas atrás, Night Wolf disse:q erro na distro? q versão vc usa? pra q versão é o script?
Uso server do Nextbr PDA 2015 - TFS 0.3.6.
O erro é o seguinte quando eu vou tentar usar a maquina aparece uma msg falando:
You must put on the pokeball slot a valid pokeball.
Eu removi essa função aqui numa tentativa de fazer o script funcionar:
if pokeball <= 0 or not getItemAttribute(pokeball, "poke") then
doPlayerSendCancel(cid, "You must put on the pokeball slot a valid pokeball.")
return true
end
----------------------------------------------------------------
Só q da esse erro aqui na distro:
[11/06/2016 08:37:14] [Error - Action Interface]
[11/06/2016 08:37:14] data/actions/scripts/helddifuser.lua:onUse
[11/06/2016 08:37:14] Description:
[11/06/2016 08:37:14] data/actions/scripts/helddifuser.lua:12: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
[11/06/2016 08:37:14] stack traceback:
[11/06/2016 08:37:14] [C]: in function 'pairs'
[11/06/2016 08:37:14] data/actions/scripts/helddifuser.lua:12: in function <data/actions/scripts/helddifuser.lua:3>
Editado Junho 11 por Xruan10x
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tem certeza q esse é o script completo? tá faltando e sobrando coisa aí... parece q vc tentou editar ele e arrancou coisa que precisava e botou coisa que não precisava.
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3 horas atrás, Night Wolf disse:tem certeza q esse é o script completo? tá faltando e sobrando coisa aí... parece q vc tentou editar ele e arrancou coisa que precisava e botou coisa que não precisava.
Eu achei ele aqui no fórum, foi feito pelo zipter98 em um outro tópico com o mesmo titulo, no caso eu só copiei o código e tentei usá-lo no meu server.
No caso a maquina seria igual a de boost, o slot do pokemon ficaria sempre a direita e o botão que ativa a maquina ficaria sempre ao lado do lugar de por o slot da pokeball, a unica diferenca dela pra maquina de boost é que não teria o lugar pra por a stone que no caso fica na esquerda.
Existe uma possibilidade de vc conseguir criar essa script pra mim?![]()
Editado Junho 13 por Xruan10x
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me passa o link do tópico, tá muito estranho esse script.. parece que faltam um monte de informações, inclusive a própria tabela que ele vai iterar no for.
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15 horas atrás, Night Wolf disse:me passa o link do tópico, tá muito estranho esse script.. parece que faltam um monte de informações, inclusive a própria tabela que ele vai iterar no for.
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Se você usa o sistema de held itens do Gabrielbsales, mova a tabela heldTable de HeldSystem.lua (data/actions/scripts) para um arquivo qualquer de data/lib.
tá isso no comentário do zipter.. o erro q tá dando é q vc não tem a tabela heldTable;
Editado Junho 14 por Night Wolf
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Movi a tabela e agora quando dou use na maquina da esse erro:
[20/06/2016 11:20:04] [Error - Action Interface]
[20/06/2016 11:20:04] data/actions/scripts/helddifuser.lua:onUse
[20/06/2016 11:20:04] Description:
[20/06/2016 11:20:04] (luaGetItemAttribute) Item not found
E no jogo aparece "Your pokemon does not have a held item." só que ele tem.
Editado Junho 20 por Xruan10x
Em 14/06/2016 at 09:18, Night Wolf disse:Se você usa o sistema de held itens do Gabrielbsales, mova a tabela heldTable de HeldSystem.lua (data/actions/scripts) para um arquivo qualquer de data/lib.
tá isso no comentário do zipter.. o erro q tá dando é q vc não tem a tabela heldTable;
Man me ajuda... como vou mover meu held system??? eu to aqui com outro tipo diferente de script.
Server\data\actions\scripts\held1.lua
local card_id = {15559, 15566, 15573, 15580, 15587, 15594, 15601, 15608, 15615, 15622, 15629, 15636} -- joga os id dos card aqui
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local level = 10 -- level
if item.itemid == 17143 then -- id da box
if getPlayerLevel(cid) >= level then
local w = math.random (1,#card_id)
doPlayerAddItem(cid, card_id[w])
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Vc Abriu Held Misterioso T1 e ganhou >>> ["..getItemNameById(card_id[w]).."] <<<")
doRemoveItem(item.uid, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid,"You must be at least level "..level.."")
end return true end end
vou ter que mover todos??? held 1, held 2, held 3... held 7 para a lib?
Obs > desculpe reviver o topico
Em 07/04/2017 at 08:30, tataboy67 disse:Man me ajuda... como vou mover meu held system??? eu to aqui com outro tipo diferente de script.
Server\data\actions\scripts\held1.lua
local card_id = {15559, 15566, 15573, 15580, 15587, 15594, 15601, 15608, 15615, 15622, 15629, 15636} -- joga os id dos card aqui
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local level = 10 -- level
if item.itemid == 17143 then -- id da box
if getPlayerLevel(cid) >= level then
local w = math.random (1,#card_id)
doPlayerAddItem(cid, card_id[w])
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Vc Abriu Held Misterioso T1 e ganhou >>> ["..getItemNameById(card_id[w]).."] <<<")
doRemoveItem(item.uid, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid,"You must be at least level "..level.."")
end return true end end
vou ter que mover todos??? held 1, held 2, held 3... held 7 para a lib?
Obs > desculpe reviver o topico
UPP



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Eae galera blz?
Bom é o seguinte estou tentando usar um script postado aqui no forum, só q esta dando um erro na minha distro.
o script é esse:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local ball_slot, price = 12355, 1000 --ID do slot em que a pokebola fica; Preço p/ remover o held item.
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local ball_pos = toPosition
ball_pos.x = ball_pos.x + 1
local ball_slot = getTileItemById(ball_pos, ball_slot).uid
local pokeball = getContainerItem(ball_slot, 0).uid
if pokeball <= 0 or not getItemAttribute(pokeball, "poke") then
doPlayerSendCancel(cid, "You must put on the pokeball slot a valid pokeball.")
return true
end
local held_item = {}
for itemid, held_info in pairs(heldTable) do
local attr = getItemAttribute(pokeball, held_info.attribute)
if attr and attr == held_info.ident then
table.insert(held_item, itemid)
end
end
if #held_item == 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon does not have a held item.")
return true
elseif getPlayerMoney(cid) < price then
doPlayerSendCancel(cid, "You need more "..price - getPlayerMoney(cid).." gold to remove your pokemon's held item(s).")
return true
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You removed your pokeball's held item(s) for the price of "..price.." gold.")
doPlayerRemoveMoney(cid, price)
for i = 1, #held_item do
doPlayerAddItem(cid, held_item, 1)
doItemSetAttribute(pokeball, heldTable[held_item].attribute, nil)
end
return true
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
OBS:Tentei por em spoiler mas n consegui, me desculpem pela má organização xD