21 minutos atrás, RicardoRoX disse:Achei o "bug" do fly no client onde ele tava alimentando o client e gerando lixos na memória...
em modules/game_battle/battle.lua
procure a função:
function checkCreatures()na linha:
g_game.getProtocolGame():sendExtendedOpcode(106, 'refresh')Comente a mesma usando --
reinicie o cliente e faça os testes.. ele ta dando esse erro porque o método sendExtendeOpcode já foi declarado em outra função acima ou o mesmo é um método restrito.
Mais sera que nao vai dar problema em algum outro sistema?












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nem entendo ql o problema
sempre q usei pda a @AnnaFeeh diz q o rme só lê dat e spr se for 960, por isso pra editar o meu mapa sempre fiz 1 copia da minha SPR na versao 960 PARA USAR SOMENTE COM O RME, desse jeito eu sempre consegui abrir o rme sem problema, e do mesmo jeito estou abrindo o mapa deste server sem problemas... quando voce for salvar o rme nem se liga se a spr e dat for 960, ele simplemente salva os items...