JU
tfs 0.3.6

Bug bag 6 pokemons

Por Justiceiro751, 15 de mai. de 2016 em Programação

bug bag
poketibia 8.54
source
38
8.4k
16 de maio de 2016 às 23:42
1 minuto atrás, dalvorsn disse:

Deleta eles, esses 12k e etc, deixa so os que deveriam estar e cria um novo char pra testar o cap

Eu deleto todos que possui 12k no sampler, e todos os personagens e crio nova conta e novo personagem no site e realizo os testes novamente ?

dalvorsnD
16 de maio de 2016 às 23:46
4 minutes ago, Justiceiro751 said:

Eu deleto todos que possui 12k no sampler, e todos os personagens e crio nova conta e novo personagem no site e realizo os testes novamente ?

Faz so nos samplers pra testar primeiro se é esse o problema, se for, deleta em todos

17 de maio de 2016 às 00:00
19 minutos atrás, dalvorsn disse:

Faz so nos samplers pra testar primeiro se é esse o problema, se for, deleta em todos

Testei criando a conta e character sem exclui os ItemType com 12k pelo Sampler ( login: 1 senha: 1 ) porem o erro é o mesmo, agora irei excluir e testarei e volto para editar o tópico.

 

Edit:

Infelizmente o problema persiste, tanto fazendo a exclusão dos 12k do sampler no mysql e criando uma nova conta e um novo char, quando fazendo o mesmo procedimento através do sqlite.

Editado Maio 17 por Justiceiro751

17 de maio de 2016 às 16:24

@UP

dalvorsnD
17 de maio de 2016 às 22:58

Qual o cap dos players na database? E qual o peso das balls?

17 de maio de 2016 às 23:09
5 minutos atrás, dalvorsn disse:

Qual o cap dos players na database? E qual o peso das balls?

O Cap de todos os players na database está sendo informado como 0, e o peso das pokeballs é: 100. Veja logo abaixo.

<item id="11826" article="a" name="pokeball">          <attribute key="weight" value="100" />          <attribute key="slotType" value="feet" />    </item>

 

dalvorsnD
17 de maio de 2016 às 23:18

Muda esse cap pra 6, as balls vao funcionar de boas, mas depois provavelmente vai ter um problema quando tiver com todas as balls equipadas, nao vai dar pra pegar mais item nenhum, dai tu muda o peso das balls pra 99.

ps.: esse valor ai do items.xml nas sources é dividido por 100.0f

17 de maio de 2016 às 23:20
1 minuto atrás, dalvorsn disse:

Muda esse cap pra 6, as balls vao funcionar de boas, mas depois provavelmente vai ter um problema quando tiver com todas as balls equipadas, nao vai dar pra pegar mais item nenhum, dai tu muda o peso das balls pra 99.

ps.: esse valor ai do items.xml nas sources é dividido por 100.0f

Eu vou ter que estar alterando o CAP do Sampler para 6 e deixando o valor do peso das balls em 99 conforme vou deixar como no exemplo abaixo, certo ?

<item id="11826" article="a" name="pokeball">          <attribute key="weight" value="99" />          <attribute key="slotType" value="feet" />    </item>