acho que é isso que voce quer:
local config = {
[5] = 35; -- [VOCATION] = CORES;
[6] = 66;
[7] = 144;
[8] = 205;
}
function effectText(cid)
local texts, eff = {"´ . ,", ". ´ ,", "` . ,", ", ´ ."}
for vocation, color in pairs(config) do
if getPlayerVocation(cid) == vocation then
eff = color
break
end
end
if eff then
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), texts[math.random(1, #texts)], eff)
addEvent(function()
if isPlayer(cid) and isPremium(cid) then
effectText(cid)
end
end, 1000)
end
end
function onLogin(cid)
effectText(cid)
return true
end
se não for, você me cita e explica melhor. se for isso rep+ para fecharem o tópico.
EDIT: arrumei as vocações, é que eu mudei a 5 e 6 pra 1 e 2 para testar, mas já arrumei.





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Ola galera estou precisando de uma ajuda no meu script de aura.. tfs 0.4
este meu scrip funciona tudo certinho a nao ser por um pequeno detalhe..
o effect ta saindo sempre o mesmo e eu queria que fosse colocado pra variar entre outros efects como consta no 2º script que vou postar logo abaixo do 1º..
lembrando que o meu script e o 1º .
o 2º script e apenas par ser retirado o codigo onde consta a parte do outro effect para adaptar no meu pois nao consegui fazer isso.
2º script
REP+ pra quem conseguir
Editado Março 17 por bfs102030