@[member=Monkey Returne], deixe assim:
Torneio.lua:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
local talkState = {}
function greetCallback(cid)
npcHandler:say('Ola '..getCreatureName(cid)..'. Sou o NIKE, Encarregado pelo Torneio diario caso queira entrar diga: {torneio}.', cid)
npcHandler:addFocus(cid)
return false
end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
if msgcontains(msg, 'torneio') or msgcontains(msg, 'enter') then
if getPlayerItemCount(cid, torneio.revivePoke) >= 1 then
selfSay('Voce nao Pode entrar no torneio com {revives}, por favor guarde eles e volte a falar comigo novamente.', cid)
return true
end
selfSay('Voce quer Participar no torneio por'..torneio.price..' HD?', cid)
talkState[talkUser] = 2
elseif talkState[talkUser] == 2 then
if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then
if os.date("%X") < torneio.startHour or os.date("%X") > torneio.endHour then
selfSay('As Inscrisoes para o torneiro terminaram, volte mais tarde', cid)
return true
end
if doPlayerRemoveMoney(cid, torneio.price) then
doTeleportThing(cid, torneio.waitPlace)
doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Bem vindo, esta e a sala de espera, voce espera aqui enquanto o torneio nao começa. Hora de inicio: {"..torneio.endHour.."}.")
else
selfSay('Voce não tem dinheiro suficiente ('..torneio.price..').', cid)
end
else
selfSay('Certeza que voce não quer Participar?Ok, ate a Proxima', cid)
talkState[talkUser] = 0
end
end
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_GREET, greetCallback)
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Torneio.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nick" script="torneio.lua" walkinterval="999000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="1806" head="20" body="100" legs="50" feet="99" corpse="111"/> </npc>




info
Grupo: Campones
Registrado: 24/10/15
Posts: 15
Reputação: 0
Torneio.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'torneio') or msgcontains(msg, 'enter') then if getPlayerItemCount(cid, torneio.revivePoke) >= 1 then selfSay('Voce nao Pode entrar no torneio com {revives}, por favor guarde eles e volte a falar comigo novamente.', cid) return true end selfSay('Voce quer Participar no torneio por'..torneio.price..' HD?', cid) talkState[talkUser] = 2 elseif talkState[talkUser] == 2 then if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then if os.date("%X") < torneio.startHour or os.date("%X") > torneio.endHour then selfSay('As Inscrisoes para o torneiro terminaram, volte mais tarde', cid) return true end if doPlayerRemoveMoney(cid, torneio.price) then doTeleportThing(cid, torneio.waitPlace) doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Bem vindo, esta e a sala de espera, voce espera aqui enquanto o torneio nao começa. Hora de inicio: {"..torneio.endHour.."}.") else selfSay('Voce não tem dinheiro suficiente ('..torneio.price..').', cid) end else selfSay('Certeza que voce não quer Participar?Ok, ate a Proxima', cid) talkState[talkUser] = 0 end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())Torneio.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nick" script="torneio.lua" walkinterval="999000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="1806" head="20" body="100" legs="50" feet="99" corpse="111"/>] <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Sou o NIKE, Encarregado pelo Torneio diario caso queira entrar diga: {torneio}."/> </parameters> </npc>Ajuda me estou com problema o npc fala duas veses e no default queria no chat npcs