Pode Explicar Melhor Como Executar a Query ?
- Fórum
- OTServ
- Recursos
- Scripting
- Globalevents e Spells
- [ANTI-CLONE] 100% NOVO
info
Grupo: Campones
Registrado: 18/06/15
Posts: 55
Reputação: -1

info
Grupo: Cavaleiro
Registrado: 30/11/15
Posts: 174
Reputação: +52
Char no Tibia: Takeiflexa Saikoreno

Pode Explicar Melhor Como Executar a Query ?
Entra na data base do seu servidor /localhost/phpmyadmin ,escolhe a db que tu criou e vai em sql e la cola essa query.
info
Grupo: Campones
Registrado: 18/06/15
Posts: 55
Reputação: -1

Entra na data base do seu servidor /localhost/phpmyadmin ,escolhe a db que tu criou e vai em sql e la cola essa query.
Já Fiz Isso e Não Deu Certo e Apareceu Um Erro no Distro Quando eu Compro Algo .
poste o erro,assim fica dificil ajudar.
Editado Fevereiro 8 por kaleudd
info
Grupo: Cavaleiro
Registrado: 30/11/15
Posts: 174
Reputação: +52
Char no Tibia: Takeiflexa Saikoreno

Deve estar dando erro quando compra por causa do arquivo shop.lua .
E essa querry pelo que da pra erntender e para ver se existe item clonado .
E qual tfs tu usa??
info
Grupo: Campones
Registrado: 18/06/15
Posts: 55
Reputação: -1

info
Grupo: Cavaleiro
Registrado: 30/11/15
Posts: 174
Reputação: +52
Char no Tibia: Takeiflexa Saikoreno

Tenta ver se da certo......
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_ots_comunication` (
`id` int(11) NOT NULL auto_increment,
`name` varchar(255) NOT NULL,
`type` varchar(255) NOT NULL,
`action` varchar(255) NOT NULL,
`param1` varchar(255) NOT NULL,
`param2` varchar(255) NOT NULL,
`param3` varchar(255) NOT NULL,
`param4` varchar(255) NOT NULL,
`param5` varchar(255) NOT NULL,
`param6` varchar(255) NOT NULL,
`param7` varchar(255) NOT NULL,
`delete_it` int(2) NOT NULL default '1',
PRIMARY KEY (`id`)
);
info
Grupo: Campones
Registrado: 18/06/15
Posts: 55
Reputação: -1

Agora Não Aparece Erro Nem Item .
info
Grupo: Cavaleiro
Registrado: 30/11/15
Posts: 174
Reputação: +52
Char no Tibia: Takeiflexa Saikoreno

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_offer` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `points` int(11) NOT NULL default '0', `itemid1` int(11) NOT NULL default '0', `count1` int(11) NOT NULL default '0', `itemid2` int(11) NOT NULL default '0', `count2` int(11) NOT NULL default '0', `offer_type` varchar(255) default NULL, `offer_description` text NOT NULL, `offer_name` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) );
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_history_item` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `offer_id` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`)
REATE TABLE IF NOT EXISTS `z_shop_history_pacc` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `to_name` varchar(255) NOT NULL default '0', `to_account` int(11) NOT NULL default '0', `from_nick` varchar(255) NOT NULL, `from_account` int(11) NOT NULL default '0', `price` int(11) NOT NULL default '0', `pacc_days` int(11) NOT NULL default '0', `trans_state` varchar(255) NOT NULL, `trans_start` int(11) NOT NULL default '0', `trans_real` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`id`) );
Se não der agora eu processo o Google. kkkkk
tentem um por vez
------------------- COMANDO SQL BY ABSOLUTE PARA VERIFICAR A TABELA PLAYER_DEPOTITEMS---------------------- SELECT `player_id`,`pid`,`sid`,CONVERT( `attributes` USING latin1 ) FROM `player_depotitems` WHERE CONVERT( `attributes` USING latin1 ) LIKE '%description%'
e depois execute
------------------- COMANDO SQL BY ABSOLUTE PARA VERIFICAR A TABELA PLAYER_ITEMS---------------------- SELECT `player_id`,`pid`,`sid`,CONVERT( `attributes` USING latin1 ) FROM `player_items` WHERE CONVERT( `attributes` USING latin1 ) LIKE '%description%'
info
Grupo: Campones
Registrado: 02/05/13
Posts: 34
Reputação: +1
Char no Tibia: Mister Ares

Poderiam adcionar esse sisteminha em um shop de modern acc?
Aqui está o codigo.



info
Grupo: Conde
Registrado: 15/06/15
Posts: 729
Reputação: +200
Créditos:
Absolute
Thales Valentim
Como funciona?
Toda vez que um ItemVIP ou qualquer Item comprado no SHOP do seu site, quando ele for entregar ao player, irá ficar; COMPRADOR POR:, ou seja; irá adicionar uma "KEY" algo que realmente saiu direto do seu SHOP, pois quando o item é disparado para o player ele vai entregar normal com a função "doCreateItemEx" e então adicionar a descrição no mesmo com a função "doItemSetAttribute".
E como evitará os clones?
Você terá uma QUERY para executar no seu banco de dados, fazendo uma checagem dos items VIPS que não possuem esse SERIAL KEY (o script também já faz a checagem), ou seja; os que não tiverem a KEY foram clonados (não saíram do SHOP), e então vocês poderão deleta-los manualmente caso necessário.
É muito simples, apenas um script e a QUERY de checagem.
Vamos a instalação!
Em data/globalevents/scripts substitua o seu arquivo shop.lua por este:
-- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) doItemSetAttribute(new_container, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].') local iter = 0 while iter ~= container_count do local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) doItemSetAttribute(new_item, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].') doAddContainerItemEx(new_container, new_item) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) doItemSetAttribute(new_item, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].') received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') doPlayerSave(cid) db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return TRUE endConfira se no seu globalevents.xml já possui a tag:
PRONTO!!
Para fazer a checagem se há items clonados, abra o seu phpmyadmin e execute a seguinte query:
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Caso seu servidor já esteja online e já possua vendas no seu SHOP, você terá que adicionar a "KEY" em todos os items ou reseta-los.
OUTRA OBSERVAÇÃO: Nunca crie items VIP com o ADMIN e de aos jogadores, pois eles ficaram sem a "KEY" e poderão ser deletados.
ESTE SCRIPT FUNCIONA PERFEITAMENTE NAS REVS 0.3.6 e 0_4, caso necessário passo para a 1.x.
Editado Fevereiro 8 por kaleudd