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[PDA] Bug catch sem memoria

Por Taiger, 05 de fev. de 2016 em Scripts

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TaigerT
05 de fevereiro de 2016 às 20:37

Ola pessoal, estou com um problema, quando meu servidor fica um tempo online, tipow o dia todo, parece que fica sem memoria para o catch de pokemons impossibilitando o catch e aparecendo essa msg no console toda ves que alguem joga uma ball em um poke.

[05/02/2016 20:32:59] [Error - Action Interface] 
[05/02/2016 20:32:59] In a timer event called from: 
[05/02/2016 20:32:59] data/actions/scripts/catch.lua:onUse
[05/02/2016 20:33:00] Description: 
[05/02/2016 20:33:00] not enough memory

Alguem sabe me dizer o que pode ser e como resolver?

 

Obs: Quando acontece isso todas as balls jogadas nos pokes brilham como se o player tivesse capturado o poke mais nao capturou e aparece essa msg ai de cima no console.

SamueLGuedesS
05 de fevereiro de 2016 às 21:02

Verifique os pokémons que foram adicionados ao servidor, verifique também o script para ver se não há erros ortográficos como " "> e etc.

TaigerT
05 de fevereiro de 2016 às 21:10

O problema é o seguinte, o catch funciona normal, mais quando fica muito tempo online com muitos players dando catch, parece que enche alguma memoria responsavel pelo catch, reiniciando o servidor volta ao normal, não sei se é estouro de memoria na distro.

zipter98Z
05 de fevereiro de 2016 às 21:24

Caso o seu servidor tenha um broke count system, ou algum armazenamento de memória alternativo durante o processo do sistema de catch, tente removê-lo temporariamente e verifique se o erro persiste.

TaigerT
05 de fevereiro de 2016 às 22:26

Tem sim, mais o GabrielSales desativou para mim, e mesmo assim o problema persiste, tem um sistema de filtro de catch que ele implementou no meu server a muito tempo, não sei se tem alguma ligação com o problema, e mesmo assim não sei retirar esse sistema. O sistema original do PDA sera que esta funcionando normal ou tem algum bug?

 

Ah tambem tem o sistema de icones, acho que isso tb consome muita memoria né.

Editado Fevereiro 5 por Taiger

zipter98Z
05 de fevereiro de 2016 às 23:25

Provavelmente não é o sistema de ícones. Como funciona esse sistema de filtro de catch do seu servidor?