Moveevent (data/movements/scripts):
local config = {
toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde o jogador será teleportado.
pokeball_IDs = {itemid, itemid, itemid, ...} --IDs das pokeballs.
}
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
if not isPlayer(cid) then return true end
for i = 1, #config.pokeball_IDs do
if getPlayerItemCount(cid, config.pokeball_IDs[i]) > 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't carry any pokeballs with you.")
doTeleportThing(cid, fromPosition)
return true
end
end
doTeleportThing(cid, config.toPosition)
return true
end




info
Grupo: Visconde
Registrado: 08/12/15
Posts: 309
Reputação: +133
Gênero: Masculino
Olá, preciso de uma Action para por em 1 portal, quando o player tentar entrar no portal, só conseguirá caso ele não tenha nenhuma ball na bag, caso ele tenha balls, aparece uma mensagem somente para ele, dizendo que só pode entrar sem ball.
Caso não saibam os ids das balls, não tem problema, faz com qualquer id que eu edito e coloco os ids da ball, é só pegar os ids no npc do saffari ou da main quest