KA
tfs 1.0

[TFS 1.x] save automatico ao sair

Por kaleudd, 18 de jan. de 2016 em Linguagens de Programação

5
1.2k
18 de janeiro de 2016 às 14:12

em game.cpp,procure por:

oid Game::shutdown()
{
   std::cout << "Shutting down..." << std::flush;

   g_scheduler.shutdown();
   g_databaseTasks.shutdown();
   g_dispatcher.shutdown();
   map.spawns.clear();
   raids.clear();

   cleanup();

   if (serviceManager) {
     serviceManager->stop();
   }

   ConnectionManager::getInstance().closeAll();

   std::cout << " done!" << std::endl;
}

e substitua por este:

void Game::shutdown()
{
   std::cout << ">> Shutting down...\n> " << std::flush;

   saveGameState();
   g_scheduler.shutdown();
   g_databaseTasks.shutdown();
   g_dispatcher.shutdown();
   map.spawns.clear();
   raids.clear();

   cleanup();

   if (serviceManager) {
     serviceManager->stop();
   }

   ConnectionManager::getInstance().closeAll();

   std::cout << "> Done!" << std::endl;
}

créditos:

Fir3element
1 mês depois...
NoockN
20 de fevereiro de 2016 às 09:29

seria possível salvar alterações no mapa ?

20 de fevereiro de 2016 às 11:20

seria possível salvar alterações no mapa ?

 

para salvar no mapa,use rme

Silveira CrtbaS
25 de fevereiro de 2016 às 09:22

n tem esses arquivos .cpp no meu client, o que eu faço ??

25 de fevereiro de 2016 às 18:12

n tem esses arquivos .cpp no meu client, o que eu faço ??

 

não é no client meu jovem,e sim na source do seu servidor.