Posta seu script de teleport pra que possamos te ajudar meu amigo.
Quanto ao seu segundo problema pode tentar isso:
http://www.xtibia.com/forum/topic/198899-summons-subir-escadas/
Por Vasto Lord X, 05 de jan. de 2016 em Resolvidos
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Não é o Teleport, Tipo eu To Com um Charizard e Eu Falou /t ( Para ir em Saffron ) Ai o Pokemon Morre Qualquer Um, Mas Tem Que Ta Longe .
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Att Arrumei o Bug Das Escadas Agora Tem que o Pokemon Morre .
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Não é o Teleport, Tipo eu To Com um Charizard e Eu Falou /t ( Para ir em Saffron ) Ai o Pokemon Morre Qualquer Um, Mas Tem Que Ta Longe .
Att Arrumei o Bug Das Escadas Agora Tem que o Pokemon Morre .
Entao moço, posta aqui o seu comando/talkaction pra gente poder ver o código e adaptar pra vc...
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possui a source ? caso possua vá em creature.cpp e remova esse código.
if (!summons.empty()) {
//check if any of our summons is out of range (+/- 2 floors or 30 tiles away)
std::list despawnList;
for (Creature* summon : summons) {
const Position pos = summon->getPosition();
if (Position::getDistanceZ(newPos, pos) > 2 || (std::max(Position::getDistanceX(newPos, pos), Position::getDistanceY(newPos, pos)) > 30)) {
despawnList.push_back(summon);
}
}
for (Creature* despawnCreature : despawnList) {
g_game.removeCreature(despawnCreature, true);
}
}
Editado Janeiro 5 por skylucky
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Funciono Vlw !!
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Tenho Um Bug no Meu Servidor, Quando eu Dou Tp Num Lugar Muito Longe o Pokemon Morre.
Exemplo : Estou Em Cerulean Dou Tp Em Saffron e o Pokemon Aparece Morto .
Outra Coisa Se Poderem Me Ajudar Quando eu Subo Uma Escada o Pokemon Não Vem Junto .