local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Tenta essa ai. Essa formula varia de acordo com o level e o magic level do personagem, só ir alterando os valores pra ficar ao seu gosto.






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Char no Tibia: Demonica dos infernos
Salve galera, gostaria de sabe como faça pra determina o dano da minha spell de acordo com level, exemplo lvl 1 ele vai da hit de 3 a 5 e lvl 2 6 a 10 e assim por diante, segue a spell abaixo..