Bom muita gente procura esse código, e ao olhar na internet só vi disponível em um fórum porém incompleto então decidi pegar o código e postá-lo com oque faltava.
Esse código é utilizado para que um player passe por outro player evitando tantas reclamações por "trapar" caminho ou algo parecido, vamos lá!
Ah mais uma coisa, para funcionar é preciso que o servidor esteja em NON-PVP.
OBS: Testado em tfs 0.3.6 somente!
Player.cpp procure por:
bool Player::canWalkthrough(c