Parabéns pelo update e pelo servidor @Master Viciado.
São otimas as atualizações e novidades, sucesso!!!
Por Master Viciado, 29 de jul. de 2015 em Noticias - Arquivo
info
Grupo: Herói
Registrado: 01/05/08
Posts: 2.6k
Reputação: +536
Gênero: Masculino

Parabéns pelo update e pelo servidor @Master Viciado.
São otimas as atualizações e novidades, sucesso!!!
info
Grupo: Infante
Registrado: 22/12/12
Posts: 2k
Reputação: +736
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Marley

RadBR não tem uma seção aqui no fórum?
Seria legal postar lá =)
Enfim, bom update.
Abraços,
Benny
info
Grupo: Infante
Registrado: 27/01/13
Posts: 1.7k
Reputação: +104
Gênero: Masculino

Apesar de não jogar RadBR, gostei bastante das novidades se empenharam bem ![]()
info
Grupo: Conde
Registrado: 18/07/08
Posts: 545
Reputação: +21
Char no Tibia: Nem eu sei

haha gostie bastante, pode falar como cria um Proxy Proprio? igual vcs criaram?
info
Grupo: Campones
Registrado: 20/11/07
Posts: 1
Reputação: 0

Comecei neste servidor fazem 3 dias. Só alegria!!!
info
Grupo: Herói
Registrado: 28/11/10
Posts: 3.4k
Reputação: +585
Gênero: Masculino

info
Grupo: Campones
Registrado: 28/05/06
Posts: 42
Reputação: +13
O update de Julho chegou e trouxe com ele várias novidades! Nova vocação, guild war system e muito mais. Confira todos os detalhes a seguir:
Knocker é a mais nova vocação do RadBR
Knocker em ação
Academia de knockers em Duskwood
Esta nova vocação tem como principais características possuir a maior velocidade de ataque do jogo, utilizar principalmente o skill de fist fighting e poder equipar duas armas ao mesmo tempo. Em contrapartida, é uma vocação de combate corpo-a-corpo e por isso é péssima em combate de distância e suporte em grupo. As armas dedicadas a esta vocação são luvas e garras (
). Também possui várias magias exclusivas, confira-as a seguir:
Além de magias exclusivas, knockers podem usar utevo lux, exiva, exura, exani tera, exana pox, exura gran, utani hur, utani gran hur, utevo gran lux e utevo vis lux.
A princípio não será possível adquirir Divine Hand (
Informações adicionais sobre a vocação:
Guild Wars System
Guild Wars System - Modo Guerra ativo!
Página do Guild Wars System no site
O war system será ativado automaticamente quando houver mortes entre duas guilds. Quando o war sytem for ativado, um aviso é emitido a cada um dos integrantes das guilds envolvidas e também a todos os jogadores que estiverem online naquele momento, pelo Server Log.
Para encerrar a guerra, basta que ambas as guilds não matem jogadores uma da outra, por um período de 48h.
A principal novidade deste sistema, é o modo guerra. Quando ativo, os jogadores envolvidos na guerra conseguirão causar danos apenas em jogadores da guild inimiga, da própria guild e também personagens com qualquer tipo de skull. Dessa forma não haverá problemas com personagens fracos e/ou curiosos que estejam aos arredores da guerra.
Para evitar abusos, existem algumas condições no modo guerra:
Atualização de protocolo
O protocolo do servidor foi atualizado para a versão 10.80 e com ele surgiram novos sprites de magias, itens, monstros, montarias, outfits, mudanças gráficas entre outras novidades:
Addons por itens
Neste update resolvemos atender à proposta de conseguir addons através de itens, fazendo com que sejam mais cobiçados e reconhecidos. Ter addons bonitos agora é um objetivo muito mais desafiador!
Também foram implantados os sistemas de skinning e blessed wooden stake, forja e escambos para fazer addons. Confira mais informações a respeito destes sistemas nos respectivos tópicos a seguir:
Observação: Várias criaturas (tanto as antigas como as novas) tiveram seu loot modificado e foram adequadas ao novo sistema de addons.
Sistema de recompensa
O sistema de recompensa foi implantado no jogo com o objetivo de valorizar o desempenho dos jogadores durante uma guerra contra algumas poderosas criaturas do servidor. A primeira criatura adepta ao sistema será:
Com isso, não será mais possível abrir o corpo (consequentemente, o roubo do loot) da criatura por outros jogadores através do uso de magias, runas de traps dentre outros artifícios.
Para receber o loot individual de alguma criatura que pertença ao sistema, é necessário que os jogadores tenham uma maior participação durante a batalha, ou seja, aqueles que mais atacarem e mais blocarem, serão os mais recompensados, tendo um melhor loot. Caso o jogador usar a/o mana durante a guerra, não contará como blocker. Existe uma quantidade mínima (a ser descoberto por vocês) de dano recebido ou causado para começar a participar da recompensa.
Depois que a criatura morrer, os melhores attackers e blockers serão informados através de uma mensagem automática em qual colocação ficaram em seu respectivo ranking.
Por fim, a parte do loot da criatura que lhe cabe, será enviada para cada jogador por parcel, contendo uma backpack dentro.
Novidades em Andorhal
Reforma na cidade de Iceforge
Ocorreu uma reforma na cidade de Iceforge (VIP), tendo sua aparência completamente renovada, confira:
Mudança nas vocações
Knight
Sorcerer
Druid
Drunou
Infernalist
Alteração de segurança nas accounts
Atualização do sistema de tickets
Atualizamos o sistema de tickets para melhor atendê-los. Confira as modificações a seguir:
Outras mudanças
Mudanças em criaturas
Mais informações de contas que estão à venda
Mudanças nos sistemas:
ATENÇÃO! Se você morrer mais 5 vezes sua conta ficará banida por 24 horas devido a proteção anti-rook.
Novos sistemas
O amor está no ar! Agora é possível casar personagens no RadBR. As informações do casal vão aparecer nas descrições dos personagens ao dar look e nas informações dos personagens no site.
Casamento na igreja de Wisland
O cargo de Colaborador foi criado para que haja um maior auxílio em relação aos jogadores, esclarecendo dúvidas, repassando os problemas para a equipe dentre outras funções.
A experiência será fracionada dependendo do level em que o jogador estiver. Só funcionará exemplos:
- Jogador está no level 350. A rate é 50x.
Caso ele ultrapassar o level 350 matando Dourado, a experiência do Dourado será ajustada de acordo com a rate, que passou a ser 10x.
- Jogador está no level 699. A rate é 10x.
Caso ele ultrapassar o level 699 matando Dourado, a experiência do Dourado será ajustada de acordo com a rate, que passou a ser 1x. A principal vantagem deste sistema será evitar que jogadores ganhem experiência acima da rate de seu level atual em criaturas que possuem mais de 500.000 pontos de experiência.
Mudanças nos eventos automáticos:
Modificações em outfits:
Beastmaster


Ranger


Deepling


Jester


Warmaster


Yalaharian

Novas invasões:
Modificações nos respawns:
Mudanças apenas no servidor Phoenix:
[ATENÇÃO] Ao trocar ou comprar uma conta nesse servidor, você pode ser roubado, saiba os motivos e mais informações em: http://forum.radbr.c...ens-no-phoenix/ [Pressione (Ctrl + W) pra apagar a mensagem mais rápido da tela].
Outros:
Equipe RadBR