const.h
MAGIC_EFFECT_DRAGONHEAD = 0x45, //69
MAGIC_EFFECT_OLDMORT_AREA = 0x46, //70
MAGIC_EFFECT_MINI_EXPLOSION = 0x47, //71
MAGIC_EFFECT_HITBUFF = 0x48, //72
MAGIC_EFFECT_LAST = MAGIC_EFFECT_HITBUFF,
//for internal use, dont send to client
MAGIC_EFFECT_NONE = 0xFF,
MAGIC_EFFECT_UNKNOWN = 0xFFFF
};
ha lembre se recompila, apaga tudo da pasta obj pois guarda cache e faz com que o efeito não tenha efeito.



info
Grupo: Visconde
Registrado: 26/08/10
Posts: 431
Reputação: +60
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Gabriel Rookgaardian
Adicionei novos efeitos no servidor, no .dat/.spr, nas source e no 000-constant.lua, porém, os efeitos não aparecem, já tinha adicionado um antes e funcionou tudo certo, mas agora está ocorrendo esse problema, o efeito funciona se eu substituir um já existente.
Não sei onde está o problema, já que estou fazendo tudo certo, já revisei os passos várias vezes para ver se não era erro meu, e não encontrei nada errado.
Aqui vai o final dos arquivos:
tools.cpp
No caso, OLDMORT_AREA foi um efeito que adicionei a uns meses atrás e está funcionando perfeitamente, agora esses dois últimos, MINI_EXPLOSION e HITBUFF não pegam, já testei no OTC e no OLD Client.
Alguém sabe o problema?
Up
Editado Julho 19 por gabrielvs