Cara depende do tipo da porta do jogo e etc. Geralmente as de houses não fecha automaticamente, você necessita que as portas de houses feche sozinha?
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sim sim =z
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depende muito da porta, as de houses não fecham sozinha![]()
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mas , eu fui fazer uma quest , e para a entrada dela necessita passar por uma porta , e essa porta fica OPEN =\ ela não fecha automatico .
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ue, muda a porta para uma experience door é coloca o mesmo actionid. ou então faz um movement para quando sair do piso que ta a porta fecha a porta.
Utilize uma Magic Door invés das outras doors... Ela já meio "própria" pra esse tipo de quest ![]()
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Utilize uma Magic Door invés das outras doors... Ela já meio "própria" pra esse tipo de quest
não tem uma Magic Door aqui x;
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por que não usa a Gate of Expertise, ela ja é programada para fecha quando passam por ela ou a Quest door.
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Only the worthy may pass.
aparece isso qndo vou entrar
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Ta agora você coloca o actionid 1001 para que player level igual ou maior que 1 possa passar.
Caso esse não funcione, você vai em action/script, cria um arquivo.lua e coloca isso dentro
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
doTeleportThing(cid, toPosition)
doTransformItem(item.uid, item.itemid+1)
return true
end
e no xml, tag adiciona isso
<action actionid="25524" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/>
Ai só basta coloca esse actionid 25524 na porta.
Espero que tenha resolvido.
![]()
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Valeu de verdade ! pode trancar !
Editado Julho 14 por kazaana






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bom , após abrir qualquer door dentro do game , ela não fecha automaticamente e ja procurei aqui , podem me ajudar ? vlw