Isso é bem simples comm creaturescripts:
Tag:
<event type="advance" name="AdvanceStorage" event="script" value="advancestorage.lua"/>Scripts, crie advancestorage.lua:
local config = {
level = 100,
storage = 13500
}
function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
if newLevel >= config.level and getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 then
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1)
end
return true
endEm login.lua adicione:
registerCreatureEvent(cid, "AdvanceStorage")







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Título auto-explicativo mas irei repetir: Quando o player chegar a certo level, ele recebe uma storage.
Obrigado pra quem fizer