Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione a seguinte tag:
<event type="kill" name="AwardKill" script="awardkill.lua"/>Agora em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado awardkill.lua com o seguinte conteúdo:
local config = {
["Demon"] = {
storage = 10530,
chance = 30,
items = {
{id = 2160, count = 5},
{id = 2400, count = 1}
}
},
["Dragon"] = {
storage = 10531,
chance = 60,
items = {
{id = 2160, count = 5},
{id = 2400, count = 1}
}
},
["Hero"] = {
storage = 10532,
chance = 15,
items = {
{id = 2160, count = 5},
{id = 2400, count = 1}
}
}
}
function onKill(cid, target)
if isPlayer(target) then return true end
local criatura = getCreatureName(target):lower()
for i, j in pairs(config) do
local nome = i:lower()
if nome == criatura then
local str = getPlayerStorageValue(cid, j.storage)
if str < 10 then
local rand = math.random(1, 100)
if rand <= j.chance then
local item = math.random(1, #j.items)
doPlayerAddItem(cid, j.items[item].id, j.items[item].count)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Parabens! Voce ganhou um premio por matar ' .. criatura .. '.')
setPlayerStorageValue(cid, j.storage, str < 0 and 1 or str + 1)
end
end
end
end
return true
end
Ainda em data/creaturescripts/scripts, abra o arquivo login.lua e adicione o seguinte conteúdo antes do último return true:
registerCreatureEvent(cid, "AwardKill")Explicação:
["Demon"] -- nome da criatura
storage = 10530 -- uma storage livre para fazer a contagem para que o player receba apenas 10 vezes a recompensa
chance = 30 -- change em porcentagem para que ele receba o item
items = {
{id = 2160, count = 5},
{id = 2400, count = 1}
}
Aqui é uma tabela, onde cada linha será um item aleatório que ele poderá receber, basta colocar o id e a quantidade.
Att.



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Bom, gente se alguém puder me ajudar preciso de um script que ao matar um monstro o player receba um determinado item até atingir uma certa quantia.
Mas não pode ser em sequência tem de ser rândomico "as vezes vir o item vezes não".
Exemplo:
Matar um Troll e o player receba uma sword ou não recebe nada, quando atingir um total de 10 o char para de receber..
versão: 8.60
Agradeço desde já.