Items, faça com que ele não possa ser movido pq caso seja criado é movam de lugar vai da erro no distro na hora de remove ele.
é um globalevent
local item = 2467 -- item que sera criado
local tempo = 5 -- quanto tempo o item vai fica até desaparecer
local positions = { -- posições que sera criado
{x = 1017, y = 1030, z = 7},
{x = 1018, y = 1030, z = 7},
{x = 1019, y = 1030, z = 7},
}
function onThink(interval)
local pos = positions[math.random(1, #positions)]
doCreateItem(item, 1, pos)
addEvent(function()
doRemoveItem(getItemStack(pos, item).uid, 1)
end, tempo*100000)
return true
end
function getItemStack(pos, iid)
for i = 1, 255 do
posa = getThingFromPos({x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z, stackpos=i})
if posa.itemid == iid then
return posa
end
end
return nil
end
<globalevent name="Teleports" interval="300000" script="nomedoscript.lua" />






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ola!
gostaria de uma script de action para um item, no caso e um espelho que aparece e desaparece no mapa a cada 30 min vai estar em um lugar diferente, ele fica no lugar por 5 min e some denovo.
o mesmo esquema pra um buraco no chao em 5 areas diferentes,.
e o mesmo pra um poke que aparece no mapa em 5 lugares diferentes por 5 mine reaparece no mapa a cada 2 hr. ou entao um esquema dele dar resp de algum poke mais muitooooooooooooooo raramente.bem raramente,
desde ja agradeço quem puder ajudar ae e isso vai com certesa ajuda muita gente. vlw